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국내외 문화PD가 제작한 쉽고 재미있는 문화영상을 즐겨보세요.
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5:13
[문화PD] 문화PD, 활동 마무리 기념 Q&A!!!
21기 문화 PD!! 11월 말 6회차 영상 제작으로 마무리되었습니다! 각각의 PD님을 인터뷰하고 제작한 릴레이 인터뷰! 전라 2팀의 종진님을 인터뷰해 보았습니다:) [대본] 안녕하세요. 저는 문화피디 22개의 김민종제입니다. 저는 뮤직비디오나 광고 등 영상을 만드는 현장에서 촬영이나 미술등의 스태프로 일을 하고 있고요. 요즘에는 영화를 만드는 일을 하고 있습니다. 예전부터 하고 싶었던 활동이었어요. 문화피디는 대학생 때 알게 되었는데요. 직접 콘텐츠를 만들고 또 전문가들이 봐주시고 피드백하고 자기만의 개성 있는 영상을 만들 수 있는 대외활동으로 알고 있어가지고 예전부터 관심이 있었고 최근에 공고를 보고 지원을 했던 것 같습니다. 사실 대학생 때는 떨어지긴 했는데 조금 정비를 다시 하고 지원을 하니까 감사하게도 빚게 된 것 같습니다. 제작과정 중에서 기억에 남는 스토리는 되게 완치만요. 아무래도 각 회차마다 친구나 가족이 도와준 것들이 가장 기억에 많이 남습니다. 제 영상의 상당수가 제가 직접 등장을 하거든요. 그러다 보니까 직접 저를 찍어줄 사람들이 필요했고 대체로 이 저 의 지인들이 나서서 저를 찍어졌던 것 같습니다. 그래서 이제 1회차 한 고등학교 후배와 대학교 후배가 찍어 줬고요. 4회차 같은 경우는 저희 어머니께서 직접 절 찍어주셨습니다. 그래서 그런데 조금 프로페셔널한 부분들은 좀 부족할 수 있겠지만 그만큼 손때 묻은 영상, 그리고 또 정감 가는 영상들을 뽑아낼 수 있었던 것 같습니다. 그래서 그들과 작업을 하면서 사전에 가서 문화 신기술들을 직접 같이 체험을 해보기도 하고, 또 촬영을 앞두고 촬영이 끝나고 식사도 하고 다양한 이야기를 하면서 좋은 추억들을 쌓았던 것들이 가장 기억에 남는 것 같습니다. 아무래도 가장 소개하고 싶은 신기술은 3차로 찍은 문화재청 에 맞는 쓰리디 문화유산 입니다. 쓰리디 문화유산은 문화재청에서 디지털 스캐닝이라는 신기술을 통해서 쓰리디 모델링과 그리고 영상 등을 뽑아내는 건데요. 제가 직접 가서 체크를 해봤지만 상당수가 되게 비슷한 부분들이 많습니다. 그래서 대개 유용할 것 같고요. 게임 을 만들거나 그렸고 또 영상을 만들거나 모션그래픽을 하거나 이런 분들 그리고 또 문화재에 대해서 서에 관심이 많고 연구를 해보고 싶은 분들한테는 되게 흡사한 부분들이 많아서 되게 도움이 많이 될 것 같습니다. 그리고 심지어 다 국민들한테 다 열려있는 서비스 되고 무료로 받을 수 있는 파일들이어서 많은 분들이 알고 활용을 하셨으면 좋겠습니다. 한가지 더 있다면 제가 지금 5의 차로 편집 중에 있는 드론축구영상입니다. 드론축구가 한국에서 처음으로 만들어졌는데, 사람들이 드론축구를 드러낸 봤어도 어떤 방식으로 경기가 운영이 되고 어떻게 접근할 수 있는지, 그리고 한국에서 어떻게 만들어졌는지에 대해서 잘 모르시더라고요. 그래서 이 부분들을 좀 알면 좋을 것 같아서 이 신기술도 대해 소개하고 싶은 기술 중의 하나입니다. 문화비리는 뭔가 되게 창의적인 분들한테 추천드릴 것 같아요. 왜냐면 보통은 관공서나 공공기관에서 이제 영상을 만들거나 기자활동 같은 것을 하다보면 되게 제약사 한 것 제안상이 되게 많은 경우가 많거든요. 그런데 문화정보화에서는 문화비리 같은 경우는 오히려 되게 창의적인 것을 독려해 주시고 권장할 수 있는 부분들이 되게 많은 것 같습니다. 그래서 그런지 이제 더 좋은 전문가분들한테도 도움을 받아서 좋은 영상들을 만들 수가 있고 색깔 있는 자기만의 영상을 곧 지원금을 통해서 만들 수 있는 기회여서 창의적인 분들한테도 추천을 해 드리고 싶고요. 그리고 또 추가로 했다면 포트폴리오를 만들고 싶으신 분들도 되게 큰 도움이 될 것 같습니다. 뭐가 있을까요? 뭐 제가 쓰는 장비가 그렇게 많진 않은데 그 중에서 가장 소개하고 싶은 장비는 지금 제가 몸에 차고 있는 와이어리스 장비입니다. 이거는 로데사에서 만든 와이어리스 권하는 제품인데요. 목소리가 되게 잘 잡히고 가볍고 활용도가 되게 높 높은 것 같습니다. 아무래도 이제 문화피디영상을 만들다보면 인터뷰 영상도 많고 움직이면서 찍는 영상들이 되게 많기 때문에 이렇게 와이어리스의 제품이 되게 필수적인데 제가 쓰고 있는 이 제품을 가장 추천할 수 있을 것 같습니다. 이렇게 인터뷰를 하니까 되게 낯선해요. 되게 떨리고. 그래서 제 답변에 되게 동의 많이 될지 모르겠어요.
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2:54
[문화PD] 게더타운을 활용한 문화피디팀 활동
대현자의 미션으로 대마왕을 물리치기 위해 문화PD 서울2팀 멤버들을 찾는 여행을 담았다. 한 팀이 되기 위해 각 자 미션을 수행하며 대마왕을 물리치기 위한 최종 팀원이 된다. [대본] 선희 : 어명이 떨어졌어 마음을 물리치려면 혼자서는 어렵겠는걸 최고의 문화 PD도 뽑고 마왕을 물리치기 위해서는 팀을 꾸려야 돼! 친구들을 찾아서 함께 물리쳐야겠어!! 선희: 먼저 전사 태훈이를 만나러 가볼까 이동중 선희: 태훈아 안녕 대현자의 어명이 떨어졌어 같이 마을을 물리치고 최고의 문화 PD를 뽑아보자 태훈: OK! 좋았어! 마왕은 평화로운 우리 세상을 위협하잖아! 그런 녀석을 가만 놔둘 때 없지! 선희: 좋아 태훈아 같은 팀이 되려면 이 미션을 통과해야 돼 첫번째 미션은 문화 PD를 하면서 가장 인상 깊었던 회차는 어떤 편이야? 태훈: 어 난 아무래도 3회차 영상이었던 거 같아 비대면으로 문화생활을 즐길 수 있는 방법을 소개해서 너무 좋았고, 무엇보다도 내가 정말 애정하는 국립중앙박물관의 이야기할 수가 있어서 너무 행복했어 선희: 와~~ 진짜 행복했겠다. 그러면 반대로 가장 힘들었던 점은? 태훈: 나는 다른 것보다도 갑자기 독감과 코로나가 걸렸던게 정말 힘들었던 순간이었던 것 같아 우리는 카메라를 들고 촬영을 다녀야 되잖아. 그런데 몸에서 열이 나고 코도 막히고 기침까지 하고 이렇게 3박자가 어우러지니깐 정신을 못 차리겠더라고. 정말 문화피디는 체력관리가 중요함을 다시 한번 깨닫게 된 거 같아. 선희 : 맞아 나도이 부분은 정말 공감에 체력 관리를 못해서 촬영 끝날 때마다 매번 녹초가 됐었거든 그러면 이제 마지막 미션이야 다음에도 이번 팀이 같은 팀이 돼서 문화 PD 작업을 한다면 어떤 걸 하고 싶어? 태훈: 나는 전국에 있는 유적지나 역사공간 있잖아. 그런데로 우리가 다 같이 여행가서 함께 기획하고 촬영하는 시간을 가지면 너무 좋겠어. 너무 멋지지 않을까? 우리가 다 같이 만드는 역사 여행! 선희: 말만 들어도 너무 재밌겠는걸 다음에 같은 팀이 된다면 꼭 역사여행콘텐츠를 만들러 가보자! 대단해! 내 동료가 되라! 우리 힘을 합쳐 마왕을 물리치자 태훈: 근데 우리만으로는 좀 부족한 거 같아. 마법사인 태준이도 부르자. 여기로 가면 태준이가 있을 것 같아~~! 같이 이동하자!
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2:35
[문화PD] 문화PD가 문화PD를 만나다! [원성호PD 편]
안녕하세요 문화 충청팀 원성호 PD입니다. 충청팀의 또 다른 PD님이신 문지혜 PD님과 함께 메타버스 어플리케이션 이프랜드 에서 만나 문화PD를 마무리 하는 인터뷰를 진행했습니다. 그 동안의 여정, 못 다한 말 등을 함께 보시죠! [대본] 안녕하세요, 충청팀의 문지혜 PD입니다. 저는 이프랜드 맵에서 충청팀의 다른 피디님이신 원성호 PD님을 만나봤습니다. 인사해보실까요? 시청자 여러분 안녕하십니까. 문화 PD, 충청팀의 원성호 PD이고요 마지막을 알리면서 시청자 여러분 앞에 이렇게 서게 되었습니다. 포트폴리오를 쌓는다는 마음가짐과, 새로운 도전을 해야겠다는 생각이었어요. 저는 주로 영화 촬영과 광고 촬영을 하고 있는데. 주변 동기들이나 지인들 보면 또 유튜버로서 성공하신 분들도 계시고. (그래서) 어 나도... 내가 이거 할 줄 아는데 왜 이런 대외활동을 안 하고 있었을까 (라고 생각했습니다.) (문화PD로써) 제가 생각했던 이상향에 비슷하게 편집했던 건 4회차였어요. 이렇게 카메라 앞에 서서 뭐 할 거고 제가 직접 액션을 취하면서 이것도 체험해보고, 이런저런 대화도 해보고 하는. 일단, 소속감이 생깁니다. 저희가 공식 소속이 한국문화정보원 소속 영상기자단이잖아요. 섭외가 어려웠던 곳에서 섭외가 됐어요. 저한테는 이게 제일 큰 장점이라고 해도 좋을 정도로 문화 PD를 하면서 첫 인사 전화부터 거절당하진 않는다는. 그 장점이 있습니다. 확실히 첫 세팅 시간이 많이 힘들었어요. 혼자 하니까 기획도 내가 해야하지 컨펌도 내가 받아야 하지. 전화도 내가 돌려야지 전 날 장비도 내가 챙겨야 하지. 가가지고, 이것도 하고, 저것도 하고 하니까 그 소요되는 시간들이 많이 힘들었고요. 문화 PD를 꿈꾸시는 예비 PD 여러분! 아 내가 과연 이걸 잘할 수 있을까... 혹은 아... 문화 PD가 좋은 활동인지 아닌지 잘 모르겠어. 라고 고민하는 분들이 계시다면 여러분께선 앞으로 6개월간 여섯 편의 영상을 만들며 성장하고 발전하는 자신을 만날 수 있습니다. 예비 PD 여러분. 고민하지 말고, 일단 지원하십시오. 감사합니다. 저는 문화 PD의 원성호 PD였고요. 한국문화정보원과 저희 문화 PD, 그리고 앞으로 지원하실 수많은 문화 PD 여러분도 사랑해주시면 감사하겠습니다. 감사합니다.
관리자
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6:16
[문화PD] 문화PD가 나에게 도움이 된 과정들
문화PD 21기가 마무리되었습니다. 시청자 분들에게 문화포털은 어떤 채널이었나요? 저는 제작 과정을 통해 다양한 디지털 신기술과 다양한 문화 콘텐츠를 알아갔는데요. 다른 문화PD님은 어떠실까 궁금했습니다. 문화PD 김태윤님의 인터뷰를 통해 의의를 알아보겠습니다 [대본] 안녕하세요, 경기 문화PD 김민기입니다. 오늘은 특별한 손님이 찾아왔습니다. 같이 경기 문화PD로 활동하고 계신 분인데요. 다른 PD님은 어떻게 영상을 제작할까?에서 시작된 PD초대석, 김태윤PD님 모셨습니다! 안녕하세요. 문화PD 21기로 함께한 김태윤이라고 합니다. 2023년 하반기에 활동하면서 드디어 마지막 인터뷰 영상까지 제작하게 됐네요. 인터뷰에 참여해주셔서 감사합니다~ 거두절미하고 질문 들어가겠습니다! 인상적이었던 장면의 제작과정이 있나요? 저는 가장 애정을 쏟았던 게 2회차 에피소드였는데요 터치 수원이라는 관광 어플을 소개하려고 직접 수원 화성행궁까지 다녀왔거든요. 사실 행궁을 예전부터 좀 가야지 가야지 생각만 하고 있다가 한 번도 못 갔는데 촬영 컨셉을 모바일 어플로 핫플을 즐겨보자로 준비해서 촬영을 핑계로 짧게나마 핫플 투어처럼 했고요. 그래서 더 기억에 남는 것 같습니다. 1회차 하고 나서 다른 PD님들의 영상을 보니까 다들 실력이 너무 뛰어나신 거예요. 그에 비해서 저는 영상을 제대로 시작한 지 얼마 안 됐기 때문에 많이 서툴렀어요. 그때 조금 자극을 받아서 아, 2회차는 제대로 해봐야겠다하는 마음으로 임했습니다. 그래서 2회차는 영상 제작 과정 거치면서 진짜 많이 배웠어요. 수원시청 전화해서 허가도 받고 직접 몸으로 부딪히며 만든 영상이라서 시간도 제일 오래 걸렸고요. 여러모로 고생스러웠죠. 그래도 2회차 들어가기 직전에 문화PD 쪽에서 이 영상 기획에 대한 교육 세션을 준비해주셨어요. 그 교육에 참석하고 나서, 기획 단계에서부터 새로운 것을 시도해볼 용기를 얻었던 것 같습니다. 2회차 영상은 핫플의 역사로 가닥을 잡아서 디지털 신기술과 행궁에 얽힌 한국사를 엮은 내용이었습니다. 제가 역사를 좋아하기도 하고 단순히 기술에 대한 설명만 하는 것보다는 조금 더 흥미롭게 다가갈 수 있을까 생각했거든요. 다행히도 기대했던 만큼 영상이 잘 나왔고 정말 많이 배웠고 나중에는 매니저님도 격려해주셔서 굉장히 뿌듯했습니다. 태윤님의 열정이 돋보이는 이야기였는데요, 혹시 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술이 무엇인가요? 저는 3회차 때 다루었던 경기도박물관의 온라인 전시를 소개하고 싶어요. 경기도박물관의 상설전시를 인터넷에서 거의 똑같이 즐길 수 있는 기술입니다. 박물관 같은 곳을 가면 참 좋지만 또 시간도 없고 막상 가려니 멀고 그런 경우가 많잖아요? 온라인 전시는 어디에서든 접속만 하면 박물관 입장에서부터 안에 유물 관람까지 마치 현장에 방문한 것처럼 그대로 재현되어 있어서 아주 실감나게 즐기실 수 있습니다. 온라인 전시 역시 주요 유물에는 설명도 다 적혀있으니 자료가 필요하거나 할 때에도 직접 유물들을 보면서 믿을 만한 정보를 수집할 수 있습니다. 심지어는 3D 모델링이 따로 되어 있는 것도 있어서 원래는 유리관 너머로 멀리 보이던 유물을 360도, 위아래로까지 돌리면서 자세히 감상할 수 있습니다. 좋은 기술인데 아직 덜 알려진 것 같아서 아쉬웠습니다. 경기도박물관의 온라인 전시를 비롯한 이런 문화 디지털 신기술이 더 많은 국민들께 알려져서 박물관 환경에 대한 접근성이 높아지면 좋겠다는 바람이 있습니다. 3회차 영상은 게임 스토리 형식으로 컨셉을 잡았습니다. 영상 속에서 온라인 전시를 따라가며 유물 관련 미션을 단계별로 해결해볼 수 있게 되어 있으니 온라인 전시의 조작법이 궁금하다, 인터페이스가 궁금하다, 경기도의 역사가 궁금하다 하시는 분들까지도 해당 영상을 한번 보시거나 경기도 박물관 온라인 전시 사이트에 방문해보시는 것을 추천해드리고 싶습니다. 게임 느낌이 나는 영상이라니...! 개인적으로도 정말 몰입하며 시청했습니다. 다양한 형식으로 영상을 제작하며 느끼신 점이 있으신가요? 글쎄요 뭐든지 배우면 할 수 있다! 는 걸 느낀 것 같아요. 저는 여전히 영상 제작 실력이 많이 미흡하다고 생각해요. 그럼에도 불구하고 문화PD를 시작하기 전 지금으로부터 반 년 전만 떠올려봐도 그때와 비교하면 실력이 정말 크게 늘었거든요. 단순히 스킬이 향상됐다는 것보다도 능동적으로 새로운 것을 시도하고, 배우고, 끊임없이 개발하는 여정 자체가 제게는 정말 값진 경험이었습니다. 물론 쉽지만은 않았던 것 같아요. 중간에 난 진짜 부족하구나하면서 좌절감도 종종 느끼고 매달 영상을 하나씩 만드는 게 버거울 때도 분명히 있었지만 결국 지금 인터뷰를 하고 있다는 건 뒤집어 말해서 여기까지 탈 없이 잘 온 거잖아요? 그래서 그 모든 게 할 수 있다는 자신감으로 돌아오게 된 것 같아요. 문화PD 활동뿐 아니라 살아가는데 있어서 정말 중요한 이야기네요. 무엇이든 배우면 할 수 있다는 진취적인 태윤님의 모습을 본받고 싶네요. 마지막으로 나에게 문화PD는 얼마나 도움이 되었나 여쭙고 마치겠습니다. 방금 말한 것보다는 조금 더 실무적인 측면의 이야기를 해보자면 상당히 빡빡한 영상 제작 일정을 매달 쫓아가다보니까 역량은 물론 강화되었던 것 같아요. 엄밀히 말하면 강화되지 않을 수가 없는 여건이었죠. 요즘은 마케팅이든 무엇이든, 어느 분야에서나 영상을 정말 많이 쓰잖아요? 영상을 기획하고 촬영하고 편집하는 능력이 당분간은 하나의 경쟁력이 될 수 있을 것 같아요. 다룰 수 있는 툴이 많아질수록 또는 툴을 능숙하게 사용하게 될수록 온라인상에서 무엇인가를 표현할 수 있는 방식이 다양해지는 것 같아요. 나아가서는 온라인상에서 활동할 수 있는 범위까지 넓어지겠고요. 제 실력이 향상되는 데에는 주변의 도움이 컸던 것 같습니다. 실력이 출중하신 동료 PD님들과 매니저님들 멘토님들로부터 많은 피드백과 조언, 그리고 응원을 받았거든요. 저는 비록 영상 전공자나 종사자는 아니지만 문화PD를 통해 이렇게 좋은 분들과 교류하고 네트워크를 형성할 수 있었던 점은 정말 빼놓을 수 없을 것 같아요. 멋모르고 지원하기는 했지만 나중에 21기 경쟁률이 엄청 치열했었다는 이야기를 들으니까 왠지 더 잘해야겠다는 욕심이 생겼는데요. 돌이켜보면 문화PD 활동은 그만큼 다수가 충분히 매력을 느낄 만한 활동이 맞았던 것 같습니다. 협조해주셔서 정말 감사드리며, 태윤씨의 앞날을 응원합니다! 감사합니다~ 네 이상 김태윤이었습니다. 그동안 정말 감사했습니다~
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3:13
[문화PD] 신성진PD님의 문화PD 최고의 순간은?
서울2팀 문화PD 21기 신성진PD님이 문화PD 활동을 하며 가장 기억에 남는 에피소드와 활동하며 느낀 점을 통해 문화PD 활동을 돌아본다. [대본] 오늘의 주인공인 21기 신성진 문화 PD님을 모셨습니다 성진 PD님, 안녕하세요! 오늘 인터뷰하게 되어 기쁩니다. 먼저 자기소개 부탁드립니다 아이고 안녕하세요 문화PD 21기 활동 중인 예비 틱톡커 신성진 입니다 네 PD님, 반갑습니다. 첫 번째로 문화 PD로 활동하시게 된 이유가 궁금합니다. 어렸을 때부터 항상 새로운 게 보이면, 관심을 보였던 거 같고 무언가 변화한다거나 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 혹은 블록버스터한 무언가에 대한 열망이 항상 있었던 거 같습니다. 아, 그러셨군요 PD님! 그렇다면 콘텐츠 만들면서 가장 좋았던 때는 언제였나요? 5회차에서 VR 소개 콘텐츠를 만들었는데, 그때 허공에 오 매니저님과 함께 휘적휘적대면서, VR 콘텐츠 를 만들 때가 가장 좋았던 거 같습니다. 상세한 답변 감사드립니다! 혹시 좀 더 소개하고 싶은 기술이 있으신지도 궁금합니다. 사실 언리얼5 프로그램이나 3D 문화재 복원을 직접 해서 손상되거나 사라진 문화재를 직접 AR을 입히 는 작업들을 해보고 싶었는데요. 아무래도 집에 컴퓨터 사양도 그렇고... 전반적으로 부족해가지고 그런 걸 하지 못한 게 좀 아쉬웠습니다. 그렇다면 활동하시면서 가장 마음에 든 회차는 어느 때신가요? 서로 이제 경쟁을 할 수 있었던 게 좀 재 밌었던 거 같습니다. 그럼 마지막으로 문화 PD로서 하고 싶은 한 말씀 부탁드려요! 많은 분들이 만든 레퍼런스와 여러 아이디어를 볼 수 있는 공간이라 영상에 대해 좀 더 스킬 업이라든가 미션을 받고 싶으신 분이라면 누구든 오셔서 즐길 수 있는 좋은 프로그램이라고 생각됩니다. 꼭 이 좋은 경험 여러분도 하셨으면 좋겠습니다! 성진 PD님 말씀에 매우 공감합니다. 자, 다음 문화 PD는 바로 여러분입니다! 내년 문화 PD님들 모두 화이팅 !
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[문화PD] 실감나는 체험이 기다리는 곳!
신기술에 대한 정보가 부족한 청년들의 현상황을 살펴보고, 신기술 기반의 컨텐츠가 얼마나 발전했으며 다양하게 생산되어 있는지 정보를 제공하고자 합니다. 이를 위해 강화도에서 운영중인 강화 실감 미래 체험장에 방문하여 K콘텐츠의 현주소를 알아보고, 더 나아가 국내에 신기술을 체험할 수 있는 체험장을 홍보하고자 합니다. 영상대본 문화PD : 안녕하세요 체험자 : 예 안녕하세요 문화 PD: 혹시 VR에 대해 알고 계신게 있나요? 체험자 : VR들어보긴 했는데 체험해보진 못했어요 -나레이션- 강화미래체험관은 강화시설관리공단에서 운영하고 있으며, 월요일 휴관을 제외하고 화요일부터 일요일까지 하루 5회 체험을 운영하고 있습니다. Code VR 사전교육에서는 어린이들도 쉽게 참여할 수 있도록, 코딩을 통해 로봇을 이동하는 여러가지 체험에 대해서 사전교육을 하고 있습니다. 사전교육을 토대로 코딩을 통하여 로봇을 이동하고 공항에 설치된 폭탄을 처리하는 체험이 준비되어 있습니다. 해당 체험을 통해 어린이 뿐만 아니라 어른들도 코딩에 대한 관심과 재미를 느껴볼 수 있습니다. 다음은 코딩을 통해 드론을 조종하고 조종한 드론을 통해 정보를 수집하는 대테러 작전 수행하는 코드드론 체험입니다. 필요한 정보를 수집하고 이를 통해 문제를 해결해 나가는 과정을 통해 드론에 대한 관심을 갖게 하는 체험입니다. 강화도의 실제 역사인 병인양요와 신미양요를 배경으로 컨텐츠를 만들었으며, 전면에 공을 던져 배를 침몰시키는 체험입니다. 실제 체험해보니 활동적인 체험이기 때문에 몰입도가 높고, 우리 지역에 있었던 실제 역사에 대한 관심을 불러일으키기 충분했습니다. 4D VR Theater는 HMD (Head mounted display)를 착용하고 4가지 배경의 롤러코스터를 즐기는 체험입니다. 제트스키 VR은 4D Theater와 같이 전용 HMD를 착용하고 전용 컨트롤러를 이용해 제트스키를 타고 바다를 질주하는 가상 현실 게임 컨텐츠입니다. 바다를 질주하면 강화도의 특산품들을 모아가는 체험으로, 이를 통해 우리지역 강화도에 어떤 특산품이 있는지도 알아볼 수 있는 체험이었습니다. -인터뷰- 문화PD : 안녕하세요 인솔자 : 안녕하세요 문화PD : 자기소개 부탁드립니다. 인솔자 : 여러분의 꿈과 상상의 나라를 펼칠 수 있도록 돕고 있는 강화 미래 체험관 인솔자 임효정이라고 합니다. 문화PD : 강화 미래체험관 소개 부탁드립니다. 인솔자 : 저희 강화미래 체험관은요 AR VR 코딩 등 여러 체험을 다양하게 체험함으로써 여러분의 미래 세계관을 넓힐 수 있게 만들어주는 체험장 입니다. 문화PD : 강화미래 체험관의 컨텐츠들이 모두 국내 기업의 기술로 제작된게 맞나요? 인솔자 : 네, 다보 ENC, 삼성 등 국내 여러 기업의 기술을 합쳐서 저희 고장의 특산품이나 역사에 대해 신기술 기반으로 체험할 수 있게 도와주고 있습니다. 문화PD : 다양한 체험들이 많던데 어떤 체험이 인기가 가장 많나요? 인솔자 : 저희 체험은 모두 재미있지만, 그중에 2가지를 뽑으라면 XR레이싱과 4D Theater가 가장 인기가 많습니다. 문화PD : 인터뷰 응해주셔서 너무 감사드리고, 마지막으로 한마디 부탁드립니다. 인솔자 : 저희 실감형 미래체험관은 남녀노소 많은 분들이 찾아주고 계신데요. 여러분도 VR이나 게임, 4차 산업에 관심이 있다면 꼭 한번 방문해 주세요 감사합니다. -체험자의 한마디- VR을 처음 체험해 봤는데요 신기하기도 하고 무섭기도 했는데, 그만큼 즐거운 시간이었던것 같아요. 여기는 가족들과 와서 체험을 함께해도 정말 의미있는 시간을 보낼 수 있을 것 같습니다. 사용음원/ 1. I Had a Feeling - TrackTribe 2. Palace of Roses - Aakash Gandhi 3. Wager With Angels - Nathan Moore
지원동
조회수: 3,150
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03:40
[문화PD] ChatGPT로 만들어보는 K-마술 콘텐츠
- 영상 기획의도 현재 전세계는 대규모의 텍스트 데이터로 사전 학습된 Chat GPT라는 대화형 인공지능 챗봇의 등장으로, 다양한 주제에 대해 대화하고 정보를 제공받아 활용할 수 있게 되었으며 출시 2개월 만에 월간 이용자 수 1억 명을 달성하였다. 이에 GPT는 학술지, 소설 등의 콘텐츠 제작, 코드 분석, 논문 작성 등 다양한 분야에서 활용도가 높아지고 있다. 특히 GPT를 활용한 콘텐츠 제작이 활발해지고 있는 지금. Chat GPT를 활용한 공연 콘텐츠 제작은 과연 어떻게 진행되는지, 또한 전세계적으로 핫한 인기를 보유하고 있는 공연예술콘텐츠 K-마술과 결합한다면 어떻게 제작되는지 V-LOG 형식을 통해 그 과정을 만나보자. - 자막 내 직업은 프로 마술사 코로나19로 인해 공연예술 분야 전체가 힘든 시기를 보냈지만 지금은 다시 활력을 찾아가고 있다 나 또한 마찬가지로 활발한 활동으로 많은 분들에게 즐거움을 드리고 있는데 공연을 하다 보면 새로운 분야에 대해 많은 관심을 가지게 된다 수많은 분야 중에서도 지금의 관심 분야는 바로 과연 Chat GPT가 어떤 건지 마술과 함께 알아보자! ChatGPT 대규모의 텍스트 데이터로 사전 학습된 대화형 인공지능인데 2022년 11월 30일 오픈AI가 공개한 Chat GPT는 1억 명을 달성한 대화 전문 인공지능 챗봇으로 사용자가 원하는 주제에 맞춰 대화를 함께 나누는 서비스를 제공한다 광범위한 분야의 업무 수행까지 가능하다고 하는데 이걸 이용해서 마술 공연 콘텐츠를 제작한다면 어떻게 될까? 먼저 openair.com에 접속하여 회원가입 혹은 구글이나 애플 아이디로 접속한다 그러고 난 뒤 원하는 주제로 질문을 하면 되는데 음.. 쉽진 않다 ChatGPT 역시 생소한 분야도 있기 때문에 몇 번의 검색 과정이 필요하긴 하다 그렇게 검색하다 보면 원하는 방향의 검색 결과가 나올 수가 있는데 자 그렇다면 ChatGPT의 내용을 토대로 마술공연을 만들어보자! 이렇게 ChatGPT와 함께 만나본 마술공연 마술 뿐만 아니라 다양한 공연예술 분야에서도 크고 작게 사용된다고 하는데 ChatGPT를 시작으로 앞으로의 다양한 AI 서비스의 등장은 과연 우리의 삶에 어떤 변화를 가져올지 기대해 본다 - 사용음원 Walk Through the Park - TrackTribe(유튜브 뮤직 라이브러리) Down With Your Getup - Mini Vandals(유튜브 뮤직 라이브러리)
정우준
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4:23
[문화PD] 조선 역사상 가장 위대한 행차 ‘을묘원행’을 복원하다(XR 버스 1795행)
전국에 딱 1대있는 확장현실 버스 수원시 XR 버스 1795행을 소개합니다. 제가 가본 여행지중에 가장 아름다웠던 곳을 뽑으라고 하면 수원시 화성인데요 :) 이곳을 조금 더 이색적으로 즐길 수 있게 해주는 버스가 있어 알아보려고 합니다. XR 버스는 조선 역사상 가장 위대한행차 을묘원행을 복원한 것으로 확장현실을 도입해 수원시와 이미지가 겹쳐보이며 새로운 느낌을 줍니다. 무더운 여름이나 밖을 걷기 싫지만풍경은 보고싶으신 분들이 이용해보면 어떨까요? 지금까지 전국에 딱 1대 있는 수원시 XR버스 1795행이었습니다. [대본] 안녕하세요 문화PD 21기 안수철PD입니다 지금 보시는 버스는 수원시 XR 1795행으로 전국에 딱 한대만 있습니다 네, 창룡문 - 연무대 버스정류장에 도착을 했습니다 보시는 것과 같이 이쪽에서 도보로 2분만 이동하면 XR 버스에 탑승을 할 수 있습니다 XR 버스에 타기 위해서는 터치 수원을 통해 예약을 해야 되는데요 어플에 들어가 돋보기 버튼을 눌러 검색창을 열어주시고 XR 버스 1795행을 눌러줍니다 하나 나오는 이미지를 눌러주면 해당 화면이 보이네요 맨 위쪽 예약구매를 눌러주고 원하시는 코스를 선택하신 다음에 날짜와 탑승시간을 골라주기만 하면 됩니다 코스는 순환형 기준으로 연무대 주차장에서 화홍문, 화성행궁, 팔달문, 구 경기도청 화서문, 장안문, 수원천을 돌아 원래 탑승했던 곳에 도착을 하게 됩니다 XR은 eXtended Reality로 확장현실이라는 뜻입니다 확장현실은 우리가 이제는 친숙하게 알고있는 가상현실과 증강현실을 혼합한 기술인데요 XR 버스는 역사에 있었던 실제 사건에 해당하는 똑같은 장소에서 그래픽으로 역사를 확인할 수 있는 디지털 신기술을 결합한 K-콘텐츠 입니다 그러면 직접 한 번 보시죠 안내원 분께서 나레이션을 통해 XR 버스 이해를 쉽게 도와주십니다 안내원 : 1795 행 열차 버스 탑승객 여러분 께서는 안내원 분께서 나레이션을 통해 XR 버스 이해를 쉽게 도와주십니다 안내원 : 정조 그리고 조선의 최고의 실학자죠... 프로그램 상에도 이해를 돕기위한 나레이션이 나옵니다 나레이션 : 1795년 8일간의 화성행차 그리고 이튿날 화성.. 안내원 : 재구성한 200여년 전 그날로 초대합니다 글씨가 수원시 도로에 떠있는 느낌입니다 카메라에 안담기는 현실감이네요 여기서 예뻐서 살짝 놀랐습니다 화면에는 잘 안 보이지만 실제 수원 거리가 비쳐 더 신비해 보입니다 밖에 시민 분들은 못보실 것 같은데 보이면 좋을 것 같습니다 나레이션 : 안녕하세요 여러분 나레이션 : XR 버스 1795행 버스에 오신것을 환영합니다 나레이션 : 이제부터 1795년의 수원화성으로 떠나는 나레이션 : 아주 특별한 여행이 시작됩니다 나레이션 : 자, 준비되셨나요? 나레이션 : 그럼 출발합니다 사도세자에 관한 이야기입니다 퀄리티가 뛰어나서 몰입이 잘되네요 영화관에 온 느낌입니다 직접 체험하며 보시길 추천 드립니다 지금까지 수원시 XR버스 1795행에 대해 알아봤습니다 디지털 신기술의 발전으로 이런 경험을 할 수 있다는 게 감사하고 또 신기했습니다 저는 앞으로도 이미 나와있지만 잘 알려지지 않은 디지털 신기술 영상으로 여러분을 찾아 뵙겠습니다 감사합니다
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2:53
[문화PD] AI AR MR VR :: 모든 신기술이 모인 단 하나뿐인 전시회
다양한 신기술들이 모인 전시회를 여러분들께 추천합니다 [대본] AI,AR,MR,VR 이렇게 많은 디지털 신기술이 모두 모여 있는 곳을 보신 적 있으신가요? 바로 이 소마미술관에 디지털 신기술들을 모두 모아둔 특별한 전시가 있다길래 찾아와봤습니다 여러분들은 각각 기술에 대해 얼마나 알고 계셨나요? 미술관에 대해 소개하기 전에 짦게 해당 기술과 기술과 융합된 콘텐츠를 설명해드리겠습니다 AI : 직접학습하는 컴퓨터로 데이터 분석과 이해를 기반으로 여러 결과물을 낼 수 있는데요 퓨처데이즈에서는 노래를 불러주는 아바타에 해당 기술을 적용 했다고 합니다 AR : 홀로그램이나 디지털 기술을 통해 현실에 가상물체를 보여주는 기술입니다 여러분들이 흔히 자주 다니는 산책길이나 스마트기기를 통한 전시방법을 제시했습니다 VR : 그래픽으로 만들어진 가상현실을 말하는데요 시물레이션이나 가상세계를 구성해서 사용자에게 새로운 환경의 경험을 줍니다 퓨처데이즈에서는 완전히 새롭게 만들어진 메타버스 세계를 만나볼 수 있었습니다 MR : AR과 VR 3D 기술을 합쳐 혼합현실을 만들어내는 기술인데요 미술관에서는 관람을 하는데 직접 반응하고 만질 수 있는 색다른 체험형 관람이 가능했습니다 (이렇게 MR 글래스를 착용하고, 본격적으로 전시를 체험해봤는데요 처음 전시부터 상호작용을 통해서 콘텐츠를 즐길 수 있었습니다 허공에서 손을 젖고 있지만 실제로는 방울과 상호작용을 하고 있습니다 다음은 모션인식과 위치인식을 통한 콘텐츠였는데요 제가 다가가는 것을 센서를 통해 반응하는 재밌는 기술이였습니다 이번에는 상호작용의 끝판왕입니다. 특히나 사운드로 체감하는 환경은 정말 좋은 체험이였습니다 다음은 MR 글래스를 끼지않고 핸드폰을 통해 관람을 진행했는데요 실제로 전시에서 체험해볼 수 있는 건 다름이 없었지만 글라스를 쓰고 하는 상호작용 반응은없었습니다 다음은 VR전시 인데요 단순 앉아서 감상하는 오페라가 아니라 직접 있는 오브제를 만져보고 공간별로 사운드와 느낌이 다른 체험형 오페라였습니다 마지막으로는 보너스인데요 미술관 밖에서 AR를 통해 여러 전시물 만나볼 수 있으니 한번 방문해보는 것은 어떨까요?
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5:25
[문화PD] 관광이 어렵다면? 메타버스로! - 전격비교 : 대한민국역사박물관
대한민국역사박물관 메타버스와 실제 장소 전격비교! 대한민국역사박물관 메타버스는 실제 박물관을 재현하여 집에서도 박물관과 광화문 일대 관람을 즐기실 수 있습니다. 퀘스트는 덤~메타버스와 함께 시원하게 집에서 관광해볼까요? [대본] 네 여러분, 코로나가 요즘 재유행한다는 사실을 알고 있나요? 밖에 나가기에는 좀 꺼려지고... 집에 있기에는 또 심심하고... 그리고 아직 밖이 덥잖아요? 이렇게 여러모로 힘든 이때, 여러분들을 구해줄 구원자가 나타났습니다. 바로 집에서 관광을 갈 수 있는 콘텐츠가 나타났다는 사실! 대한민국역사박물관 메타버스 월드에서는 박물관과 광화문 일대를 체험할 수 있다고 합니다. 그렇다면 메타버스와 박물관을 비교하면서 체험해볼까요? 변신 완료! 먼저 제페토 앱에서 나만의 아바타를 멋지게 꾸밉니다. 오른쪽 상단 돋보기 아이콘에 대한민국역사박물관을 검색 후, 플레이하면 끝! 아주 간단하죠? 네 그렇다면 대한민국 역사 박물관 메타버스를 체험해 보아야 할 이유가 있을까요? 바로 가상세계 안에있는 퀘스트입니다. 그냥 돌아다니고, 유물을 관람만 하는 것이 아니라 다양한 아이템과 퀘스트가 함께해, 마치 게임을 하는 것 같은 재미있는 가상세계를 체험하는 것이 되는 것이죠!첫 번째 퀘스트는 역사박물관 전시관에서 전설의 해태를 깨울 보석을 모으는 것! 현실에서는 절대 불가능한 점, 여러분들은 발견하셨나요? 바로 킥보드로 이동이 가능하다는 것입니다! 심쿵... 꽤 귀엽지 않나요? 실제 장소에서는 당연히~ 킥보드는 안되겠죠? 여기는 메타버스 월드니깐, 킥보드 타고 빠르게 같이 이동하면서 해태 보석을 모아보도록 하겠습니다. 제가 너무 많이 알려드리면 스포일러일테니, 메타버스 박물관에 있는 관람 가능한 부분 중에서 일부분만 보여드릴게요. 네 여러분, 그러면 메타버스와 실제 장소와의 차이는 어떨까요? 두 가지 실험을 통해서 알아보려고 합니다. 첫 번째로 메타버스에서 걸리는 시간과 실제 박물관 한 전시실에서 전시 유물을 관람하는데 걸리는 시간을 비교해서 알아보려고 합니다. 스톱워치를 켜고, 출발! 네 최대한 스피디하게 전시 관람을 완료했구요, 걸린 시간은 9분 35초입니다. 네 두 번째로 메타버스에서 관람할 수 있는 전시 공간과, 실제 전시 공간에는 어떤 차이가 있는지 한번 확인해보도록 하겠습니다. 네 메타버스는 일단 관람시간이 매우 짧았구요, 실제 공간에서는 약 3배정도 관람시간이 더 드는 것으로 확인되었습니다 그래서 깊은 전시 관람을 하고 싶으신 분들은 실제로 오시는 것을 추천 드리지만, 밖에 외출을 할 수 없는 분들께는 메타버스도 좋은 체험 요소가 될 것이라 생각합니다. 또한 메타버스는 다양한 퀘스트가 있는 것을 확인했기 때문에재미를 느끼고 싶다! 기존의 박물관에서 재미를 느끼기 어려웠다 하시는 분들은 메타버스를 이용하시면 되겠습니다. 사실, 메타버스랑 실제 전시 공간이랑 별 차이가 없을 것 이다 라고 예상을 하고 왔는데요, 제 예상과는 다르게 메타버스의 전시 공간과 실제 공간에는 많은 콘텐츠 차이가 있었습니다. 계속해서 전시 내용이 바뀌기 때문에 색다른 경험을 하고 싶으신 분들은 직접 방문하시는 것도 추천드릴게요. 코로나 재유행 때문에 외출이 어려우신 분들이나, 지방에 사셔서 서울에 오시기 불편하신 분들이라면 메타버스가 큰 장점이 될 것 같습니다. 여러분들도 이번기회에 메타버스를 통한 관광, 어떠세요? 안녕~
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9:36
[문화PD] 누구나 나만의 메타버스 공간을 쉽게 만들 수 있다?!
현실 세계를 초월한 가상 세계에서 나만의 포트폴리오를 공개하고, 오직 하나의 링크로 누구나 멋진 세계에 들어와 감상할 수 있는 서비스! [대본] 1회차 영상 대본 ELYPECS 인트로 질문 형식으로 인서트와 함께 나레이션 - 알고 계셨나요? * 현실 세계를 초월한 가상 세계에서 나만의 포트폴리오를 공개하고, 오직 하나의 링크로 누구나 멋진 세계에 들어와 감상할 수 있다면 어떨까요? * 티켓팅 대기열을 피하고 멀리 떨어져 있어도 무료로 VIP 좌석에서 전시회, 박람회, 콘서트를 실시간 3D로 즐길 수 있는 가상 현실 티켓, 어떠세요? * AI가 10초만에 놀라운 다양한 가상 공간을 추천한다면 어떨까요? 오늘 영상을 통해 이 모든 것을 가능하게 한 회사와 제공하는 서비스, 그리고 직접 체험까지 해볼 수 있는 방법을 알려드리겠습니다. 미래를 향한 환상적이고 경이로운 발견이 가득한 오늘의 여행, 지금부터 시작합니다! 2. 인터뷰 인터뷰이 : 올림플래닛 전상욱 부사장(텍스트는 2번째 녹음 부분과 3번째 녹음 부분이 섞여 있습니다. 혹시 몰라 인터뷰 내용 타이핑 해서 전달드립니다 참고해서 자막 부탁드립니다) 1. 엘리펙스 테마 공간은 어떤 공간인가요? 테마라고 하는 공간은 원래 마켓 플레이스라는 공간이었는데 최근 리뉴얼하면서 테마로 변경되었습니다. 사용자들이 편리하게 사용할 수 있는 공간을 공간 기준으로 카테고리로 나누고 기능 위주로 주제를 나눠서 공간을 쉽게 선택해서 사용할 수 있게 한 서비스입니다. 엘리펙스 닷컴에 들어오시면 상단에 테마라는 카테고리가 있고 이전에 마켓 플레이스라고 하던 공간인데 최근 전면 무료로 리뉴얼했습니다. 일반 유저들이 무료 가격 정책으로 사용할 수 있는 공간입니다. 이 공간은 공간 분위기나 공간에서 제공하는 기능 위주로 카테고라이징을 해서 제공하고 있는데, 여기에 주제별로 공간을 모아놨습니다. 공간의 목적성에 따라 장소를 구분해서 컨벤션 공간, 야외 공간 등으로 나눠놓았습니다. 가장 많이 선택받은 공간이라는 공간도 있고 비디오 채팅이라는 공간도 있습니다. 분위기가 특별한 공간도 있고 공간의 목적성에 따라서 제공을 해주고 있습니다. 여러 주제를 가지고 공간을 제공하고 있고 이 중에 하나를 선택하면 저희가 무료로 제공하고 있기 때문에 공간을 선택해서 (실제 클릭하면서 해보이면서) 활용할 수 있습니다. 공간 활용을 어떻게 할 것인지는 선택한 사용자가 여러가지 목적에 따라 사용할 수 있는 공간이고 우리 공간을 잘 사용해주셨으면 하는 바람에서 무료로 제공하고 있습니다. 웹상에서 생성된 URL을 카톡이나 SNS에 사용할 수 있고 생성된 공간에 월에 얼마나 들어왔는지 확인할 수 있습니다. 2. AI엘리펙스에 대해 설명 부탁드립니다. 최근 공간을 URL로 만들기, AI 추천하기 서비스를 선보였습니다. 저희 페이지에 웹사이트 주소를 입력하면 AI가 분석해서 콘텐츠를 추천하고 어울리는 공간을 추천하는 서비스를 오픈했습니다. 이 서비스를 선보인 이유는 이러한 공간을 만드는 것을 좀 더 쉽고 편하게 하도록 하기 위해서 만들었습니다. 사람들이 좀 더 쉽게 많이 만들었으면 하는 마음으로 선보였습니다. (네이버를 예시로 주소를 입력해서 보여주는 부분) 주소를 입력하면 그 공간을 분석해서 분석을 토대로 공간의 사진과 텍스트가 자동으로 추출되는 서비스입니다. URL을 입력하면 그 사이트의 업종, 주로 사용하는 컬러, 이미지, 텍스트를 추출하고 어울리는 공간을 추천해주는 서비스고 그 공간을 선택하면 공간이 생성되고 자동으로 이미지와 텍스트가 배치되는 서비스라고 보시면 됩니다. 스토리지 공간에 추출된 이미지가 다 담겨있고 텍스트와 이미지를 자동으로 세팅해주는 서비스입니다. 3. AI엘리펙스에 앞으로 더 추가할 기능은? 썸네일 이미지를 지금은 추출하는 구조인데, 이제 추출에서 머물지 않고 최근 이미지 생성 기술 AI 기술을 활용해서 원하는 이미지를 생성해서 썸네일을 작성할 수 있게 하는 걸 준비중입니다. 휴먼 AI라고 해서 사람의 사진 한 장으로 말을 할 수 있는 서비스를 준비 중입니다. 지금은 TTS로 목소리를 제공하는 서비스라면 앞으로는 휴면 AI로 준비중이고 지금은 b2b에 적용중인데 앞으로는 b2c로도 적용하려고 합니다. 현재 AI 엘리펙스에 올라가는 이미지 중 폭력적, 선정적인 이미지는 알아서 걸러지도록 하는 시스템도 준비 중입니다. 인터뷰이 : 올림플래닛 안호준 부사장 (오늘 촬영 후 전달드리는 인터뷰 대본으로 실제 녹음 내용과 차이가 있을 수 있습니다. 참고해서 자막 부탁드립니다) 1. 올림플래닛은 무슨 일을 하는 회사인가요? 올림플래닛은 3D 가상공간 SaaS 서비스 엘리펙스를 통해서 온라인 상의 비즈니스 공간 혁신의 주도적인 역할을 수행하는 회사입니다. 2015년 1월 설립하였으며 누구나 3D 가상공간을 통해서 다양한 정보를 경험하는 새로운 트랜드와 문화를 개척하고 있습니다. 저희 비전은 전 세계 모든 사업자들의 회사, 제품, 서비스 및 고객경험을 가장 매력적으로 어필할 수 있도록 도와주는 글로벌 No.1 3D 가상공간 웹빌더 SaaS 서비스로 도약하는 것입니다. 2. 메타버스 플랫폼 엘리펙스란 어떤 서비스인가요? 엘리펙스는 올림플래닛이 제공하는 서비스 브랜드입니다. 메타버스 웹3D 빌더플랫폼으로 다양한 산업영역에서 쉽고 간편하게 SaaS 형태로 3D 가상공간을 도입할 수 있습니다. 부동산, 건설, 커머스, 엔터테인먼트, 박람회, 미술 전시 등 다양한 분야에서 몰입형 3D가상공간을 구축하여 정보를 경험하는 새로운 온라인 공간문화를 개척하고 있습니다. 대표적으로 엘리펙스에서 선보인 tvN 드라마 스물다섯 스물하나 체험관을 통해 142개국에서 다양한 팬들이 시공간을 초월해 90년대 말의 레트로한 느낌을 경험하는 서비스를 제공하였습니다. 또한 수원 컨벤션센터에서는 메타버스 수원 MICE CITY를 통해 전시 공간 뿐 아니라 전세계 누구나 수원의 아름다운 자연경관 및 관광명소 등을 경험할 수 있도록 가상공간 서비스를 제공하였습니다. 3. 앞으로 엘리펙스를 통해 시민들에게 어떤 경험을 주고 싶은가요? 사람들은 본능적으로 읽는 것보다는 보는 것과 경험하는 것을 통해 정보를 쉽게 인지하고 이해할 수 있습니다. 따라서 메타버스, 실감콘텐츠가 콘텐츠를 소비하는 새로운 방식으로 주목받고 있습니다. 콘텐츠 소비의 변화를 보면 텍스트/이미지로 정보를 전달하는 시대에서 동영상을 통해 정보를 전달하는 시대로 진화하고 있습니다. 엘리펙스는 다양한 미디어 콘텐츠를 소비할 수 있는 3D 가상공간 서비스를 제공하여 정보를 경험하는 새로운 문화를 제공하고 있습니다. 최근 많은 AI기술들이 소개되고 있는데 엘리펙스는 가상공간을 통해 이러한 기술들을 쉽고 간편하게 사용하여 공간의 가치를 높이고 있습니다. 올림플래닛은 엘리펙스로 향후 더 많은 사람들이 3D가상공간을 통해 그들의 정보를 매력적으로 제공하고 소통하는 새로운 시대를 열기 위해 노력하고 있습니다. 많은 기대와 관심 부탁드립니다. 감사합니다. 삼성 강남 삼성전자 비스포크 홈메타 설명 강남역 핫 플레이스! 삼성전자 플래그십 스토어 비스포크 홈메타 체험존 방문! 비스포크 홈메타는 내 집의 평형, 구조, 인테리어와 비슷한 환경에서 비스포크 제품을 가상공간에서 비치해보고 경험할 수 있는 서비스입니다. 엘리펙스로 구축한 삼성전자 비스포크 홈메타는 복잡한 설치 과정없이 휴대폰, PC 뿐 아니라 안드로이드, IOS 등 모든 운영 환경에서 별도 세팅없이 사용합니다! 또, 삼성스토어 대치, 서초, 홍대, 청담 매장에서 VR 체험존을 통해 더욱 실감나게 경험할 수 있습니다. 특히 엘리펙스로 구축한 삼성전자 비스포크 홈메타는 빠른 속도로 온라인에서 제품 정보 확인 및 시뮬레이션, 체험을 가능하게 해 더욱 편리하게 가전 구매를 할 수 있는 가전 인테리어 경험의 새 지평을 열었다는 평을 받고 있습니다. 자료 화면 보여주면서 공간에 대한 설명 텍스트를 자막으로 넣기 * 수원 MICE CITY 엘리펙스로 구축한 수원 MICE CITY는 수원을 가상공간에 구현하고 수원특례시의 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 한 메타버스 메타버스 모티프의 가상 수원입니다. 메타버스 수원 MICE CITY는 전체 공간을 한 눈에 볼 수 있는 가상의 수원 MICE 맵을 통해 각 건물로 진입할 수 있습니다. 전체 공간은 MICE 복합단지, 수원의 관광 콘텐츠를 담은 VISIT SUWON, 호수공원 위에 세워지는 가상의 오디토리움 온라인 전시컨벤션센터, 수원컨벤션센터를 소개하는 공간인 수원컨벤션뷰로관 로비, 수원 MICE 정보를 확인할 수 있는 수원컨벤션뷰로 전시관으로 구성되어 있습니다. 방문객들은 메타버스 수원 MICE CITY를 통해 각종 수원의 대표 상징물 오브제 등 관광 콘텐츠와 함께 수원시 관광 및 숙박정보를 확인할 수 있습니다. * tvN 스물하나 스물다섯 메타버스 체험관 tvN 스물하나 스물다섯 메타버스 체험관은 드라마 배경인 태양고 아지트와 주인공 희도의 방을 메타버스 공간으로 구축했습니다. 가상공간에서 드라마를 직접 체험할 수 있다는 점이 MZ세대에게 통하면서 전세계 팬들이 방문하며 큰 관심을 받았습니다. 무엇보다 드라마의 감성을 그대로 느낄 수 있도록 공간을 구성한 점과 드라마 속 주인공들과 소통할 수 있는 다양한 콘텐츠가 MZ세대의 감성을 자극한 것으로 보입니다. 다양한 미술 전시 갤러리, 메타버스 도슨트 등 이 외에도 엘리펙스를 통해 메타버스 공간에서 구현한 다양한 미술 전시 등 갤러리는 시공간의 제약없이 온라인에서도 쉽고 간편하게 문화 감상과 소통을 할 수 있도록 하고 있습니다. 특히 최근에는 앙리 마티스 서거 70주년 기념 전시회에서 엘리펙스로 메타버스 도슨트를 선보여 관객들에게 새로운 경험을 제공하며 관심이 집중되고 있습니다. 메타버스 도슨트를 통해 온라인에서도 작품 감상과 도슨트 해설을 함께 즐길 수 있고 작품에 대한 감동을 보다 오래 간직할 수 있게 되었습니다. 어디에도 없던 새로운 메타버스 도슨트를 지금 앙리 마티스 전시를 통해 확인해보세요! (앙리마티스 메타버스 도슨트 영상으로 따실 수 있도록 코드를 휴대폰으로 전달드리겠습니다. 보안이 중요한 사항이라 외부로 유출되지 않고 조심해주시기를 당부드립니다) 3. 마지막 멘트와 아웃트로 - (위에 소개 했던 기술들 체험 하는 영상) 지금까지 설명 드렸던 기술을 통해 이미 많은 사람들이 메타버스 와 AI를 통해 일상 생활을 해결 해나가는데에 많은 도움을 받고 있고, 날마다 발전 는 이 메타버스가 앞으로 우리의 삶에 어떤 변화를 줄지 기대가 됩니다. (마지막 끝날 때에 카메라가 태양으로 향하며 화면이 회색이 되고 영상 마무리)
관리자
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[문화PD] 박물관이 살아있다!? 다양한 기술이 함께하는 미래형 도서관 실감서재
과연? 미래에는 도서관이 어떻게 변화할까 상상하고 체험하는 영상 아직 많이 알려지지 않은 국립중앙도서관의 실감서재를 최대한 많은 분들이 알 수 있게하여 국민들이 미래형 도서관을 체험할 수 있도록 권장하는 영상이다. 또한 실제 안에서 어떤식으로 가상현실 체험이 진행되는지 살펴보고, 앞으로 기술이 도서관 문화를 어떻게 바꿀지도 상상해보며 흥미를 이끌 수 있는 영상이다. [대본] 안녕하세요. 배우 강유림입니다. 저는 오늘 국립중앙도서관 안에 위치한 실감 서재를 체험하러 왔는데요. 기존 도서관과는 다르게 최첨단 기술을 활용한 도서 체험 공간이 있다고 합니다. 벌써부터 어떻게 되어 있을지 너무 궁금한데요 지금 바로 체험하러 가보겠습니다. 들어가자마자 화려한 이곳이 바로 실감 서재인데요. 우리나라의 옛 도서들을 다양한 기술과 함께 재미있게 체험할 수 있었습니다. 도서관 같은 딱딱한 분위기가 아닌 은은한 조명 아래에서 재미있고 편안하게 콘텐츠 체험을 진행할 수 있었습니다. 실감 소재는 총 5개의 체험 공간으로 구성되어 있었는데요. 제가 가장 먼저 체험한 것은 바로 이 검색의 미래라는 테이블입니다. 미래형 도서관에 검색이 빠질 수 없겠죠? 도서관의 책 정보뿐만 아닌 다양한 정보를 찾을 수 있다고 합니다. 최대 7명이 동시에 이용할 수 있고, 다양한 카테고리로 분류된 책들을 만날 수 있었습니다. 제일 신기했던 건 옆에 있는 큰 화면으로 제가 찾은 자료를 전송할 수 있더라고요. 제가 찾은 자료를 넘긴 이 큰 화면은 바로 수장고라고 하는데요. 대형 스크린을 통해 제가 찾은 자료를 공유할 수 있고, 많은 사람들과 정보 공유를 할 수 있었습니다. 여러 가지 책 정보를 동시에 볼 수 있었고, 화면을 보며 책에 대해서 토론하거나 이야기를 나누면 재밌을 것 같았어요. 비접촉 시스템으로 화면에 손을 대지 않고 사용하는 모션 인식 기술을 활용해 위생적으로 사용할 수 있었습니다. 다음에는 한쪽 벽면에 큰 디스플레이로 시선을 강탈하는 인터렉티브 지도가 있었는데요. 한 화면에서는 조선시대 우리 선조들의 삶을 엿볼 수 있는 조선 풍속도와 옛 조선의 모습을 알 수 있는 여지도를 만날 수 있었고, 다른 화면에서는 옛 서울의 지도인 수선전도와 서울 살고지 목장의 지도인 진헌마정색도를 선명하게 볼 수 있었습니다. 클릭을 통해 지도에 대한 정보도 확인하며 옛 서울의 모습을 확인할 수 있어 너무 신기했고, 다양한 게임을 체험하며 더 재미있게 체험할 수 있었던 것 같습니다. 옆으로 넘어가면 국립중앙도서관에서 가장 인기가 있다는 디지털 북을 만나볼 수 있는데요. 수업시간에만 들었던 허준의 동의보감과 군사 서적, 무예 도보 통지 등의 고도서를 디지털 북으로 만날 수 있었습니다. 터치를 하면 그림이 움직여서 되게 신기했고 번역 기능도 제공하여 고도서를 직접 읽어볼 수 있었습니다. 프로젝션 매핑과 터치 기술을 활용해서 만들었다고 하는데 정말 너무 신기한 경험이었습니다. 마지막은 요즘 핫한 기술 엑셀을 활용한 미술관입니다. 조이스틱을 활용하여 내부로 들어가 조선의 옛 그림들을 가상 현실에서 만나볼 수 있었습니다. 그 외에도 실감사제를 오는 길에 지식의 길이라는 공간이 있는데요. 먼저 스마트 라운지는 자신의 혈액형, 계절, 색상, 성격 등을 고르면 ai가 책을 추천해 주는 공간입니다. 그리고 작가의 노트는 현대 문학 작품과 미디어 아트가 만나서 다양한 체험을 할 수 있는 공간입니다. 걸을 때마다 아름다운 효과들이 나타나고 손으로 벽을 만져도 신기한 효과들이 나타나서 사진 찍기 정말 좋은 공간이더라고요. 체험을 끝낸 후에 사무관님과 인터뷰를 진행했는데요. 더 자세한 이야기를 들으러 지금 바로 가볼까요? 안녕하세요. 오늘 체험하러 온 강유림 배우라고 합니다. 먼저 소개 부탁드려도 될까요? 안녕하세요. 국립중앙도서관 지식정보서비스과 홍영미 사무관입니다. 오늘 정말 재밌게 체험을 해봤는데요. 혹시 몇 가지 궁금한 거 여쭤봐도 될까요? 실감 소재 설립 목적이 있을까요? 네 실감 서재는 2021년 3월에 개관을 하였습니다. 실감 서재는 도서관에 소장된 귀중한 고도서라든지 고지도 그리고 여러 콘텐츠들을 뉴미디어 기술을 적용하여 이용자들한테 미래형 도서관을 체험하게 하는 상설 체험 전시관입니다. 앞으로 실감 소재가 미래에는 어떻게 변화할 거라고 생각하시나요? 네 국립중앙도서관 실감소재는 21년 3월 개관에 머무르지 않고 작년 22년 3월에도 새로운 실감형 체험 공간인 지식의 길을 개관을 하였습니다. 그리고 올 10월에도 새롭게 본관 1층에 새로운 체험 공간인 열린마당을 개관할 예정입니다. 그리고 오늘 보신 실감 소재를 고도화 사업을 통해서 내년에는 더욱 발전적인 다른 모습의 실감 소재를 여러분들이 접하실 수 있을 것입니다. 이처럼 국립중앙도서관은 현재에 머무르지 않고 계속 특화 콘텐츠를 개발을 하여 국민의 삶을 더욱 풍요롭게 하는 국가대표도서관의 역할을 미래에도 수행하도록 하겠습니다. 정말 미래에는 실감 소재가 멋지게 변화할 것 같네요. 오늘 인터뷰 응해주셔서 정말 감사드립니다. 감사합니다. 여러분 오늘 국립중앙도서관의 실감 소재를 저와 함께 체험해 보았는데 다들 어떠셨나요? 저는 잠시 타임머신을 타고 미래로 다녀온 듯한 기분이었어요. 편안한 공간에서 미래형 도서관을 체험해 볼 수 있는 실감 소재 다들 꼭 한번 놀러오시길 추천드릴게요. 실감 소재로 놀러 오세요. 안녕.
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[문화PD] 패션업계 최고의 업무 효율템 「디지털 의류제작 툴」
업무 속도 24배 상승 및 비용 70% 절감이 가능한 디지털 의류제작 툴 [대본] [주의끌기] 24시간이 꼬박 걸리는 일을 단 1시간 만에 처리할 수 있는 업무 도구가 있습니다. 비용도 무려 6~70%나 절감시킬 수 있습니다. 바로 패션업계에서 벌어지고 있는 일인데요. 오늘은 패션업계의 디지털 의류제작에 대해서 소개하려고 합니다. [설명] 이를 위해 옷이 제작되는 과정 중 의류 샘플이 어떻게 만들어지는지 먼저 알려드리겠습니다. 첫째, 디자이너가 패션 일러스트를 그립니다. 이는 디자이너 머릿 속의 이미지를 표출하는 과정입니다. 둘째, 디자인을 기반으로 의류 패턴을 제작합니다. 의류 패턴은 의류 제작을 위한 설계도면이라고 생각하시면 됩니다. 셋째, 샘플 제작입니다. 제작한 패턴을 기반으로 원단을 자르고, 바느질로 연결합니다. 이렇게 완성된 샘플을 모델에게 입힙니다. 그리고 디자이너가 처음에 의도했던 디자인과 비교하여 디자인과 핏 등을 수정 합니다. 수정된 부분을 반영하기 위해 다시 의류 패턴을 제작합니다. 이런 과정을 여러 번 거치면서 최종 패턴과 샘플이 완성됩니다. 셔츠 1장을 만드는데도 이렇게 복잡한 과정을 거치는데 다른 옷들은 얼마나 복잡할까요? 그리고 샘플 제작 과정에서 소요되는 시간과 낭비되는 원단은 얼마나 되는걸까요? 이렇게 소요되는 시간과 낭비되는 원단을 아낄 수 있는 디지털 기술이 있다는 사실을 알고 계신가요? 그 기술은 바로 디지털 의류제작 툴입니다. 한국 회사에서 만든 이 디지털 의류제작 툴을 이용하면 샘플 제작 단계에 드는 비용과 시간을 아낄 수 있습니다. [인터뷰] 1. 간단하게 자기소개 부탁드리겠습니다. 패션 테크 회사에서 3D 모델링에서 필요한 패턴 제작 업무와 CLO 3D 교육을 하고 있는 강사 이기태입니다. 2. 디지털 의류제작 툴의 주요 기능은? (가상으로) 패턴을 봉제하고, 아바타에 착장해서 가상의 3D 모델링을 완성하는 기능은 당연히 있고요. 이에 맞춰 패턴을 수정하기 위한 3D 캐드 기능들 원단을 더 실제와 가깝게 표현하기 위한 텍스처링 표현 실제 원단이 가지고 있는 물성을 그 대로 3D로 옮기는 물성 기능들이 있습니다. 예를 들어서, 니트의 늘어남이라던지 이런 것들을 실제처럼 적용을 하는거죠. 3. 디지털 의류제작 툴이 실제로 활용이 되나요? 처음에는 많이 알려지지 않았어요. 물성 부분에서도 실제와 같은 표현이 많이 부족했기 때문에 패션업계에 계신 분들은 이 런 툴들을 사용하지 않았습니다. 그런데 디지털 디지털 의류제작 툴들이 계속 개발되고 발전하면서 의상 제작을 함에 있어서 더욱 정확한 표현들이 가능해 졌어요. 또 패턴과 봉제에 대한 지식이 많이 늘어났고, 그래서 실제 샘플과 비슷하게 만들 수 있는 방법을 사용자 스스로가 찾아 내고 만들어 내면서 많은 분들이 물성 면에서도 디지털툴들이 (실제 샘플제작 과정을) 대신할 수 있겠다라는 그럼 믿음이 생겨났습니다. 4. 단점 또는 한계점은? 99.9% 똑같이 만들 수 있는 옷들도 굉장히 많은 것은 사실입니다. 하지만, (실제) 원단의 종류가 너무나 많고 다양하기 때 문에 이에 맞춰서 프로그램 개발자분들이 이제 (패션)업계분들과 많이 소통을 하고 더 정확한 물성을 제작할 수 있도록 개 발을 끊임없이 진행해야 한다고 생각합니다. 그래서 아직까지는 완벽하게 만들 수 없다는 게 단점이자 한계점이고요. 또 작업자가 얼마나 (실제) 패턴과 봉제에 대한 지식이 있는지에 따라서도 옷의 형태가 굉장히 다르게 나옵니다. 학생들을 데려다 놓고 수업을 하면서 똑같은 파일을 줬는데 옷의 형태가 다 다르게 나와요. 이렇게 보면은 이제 작업자가 얼마나 지 식이 있는 지 알 수가 있거든요. 그래서 본인이 정말로 정확한 표현을 원한다면 구성파트에 대한 지식을 쌓는 게 도움이 될 거 같습니다. 5. 디지털 의류제작 툴의 전망? 저는 (전망은) 좋게 보고 있습니다. 왜냐면 여러 기능이 계속 추가가 될 거고 앞으로도 계속 발전할 것이기 때문에 그렇고 요. 이런 프로그램의 사용을 요구하는 직업군이 또 생겨날 거예요. 그렇기 때문에 또 하나의 경쟁력으로 작용하지 않을까? 라고 생각을 하고 있습니다. [소개] - CLO3D의 전망을 소개하며, 현재 관련 교육을 받을 수 있는 정부사업 소개하며 마무리 디지털 의류제작 툴의 보급과 패션 산업의 디지털 전화(DX)를 위해서 정부에서는 관련 교육사업을 진행하고 있습니다. 대표적으로 산업통상자원부 지원으로 한국섬유산업연합회에서 진행하는 3D 가상의류 디자이너 양성과정이 있습니다. (다양한 인력) 양성 과정 등에 관심이 있다면, 한국섬유산업연합회 홈페이지에서 뉴스레터를 신청하면 관련 교육 사실을 빠르게 접할 수 있습니다. 지금까지 문화PD 였습니다.
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[문화PD] 온몸으로 느끼는 K-콘텐츠
VR과 홀로그램을 한 번에 느낄 수 있는 곳이 있는 곳! 군산시 구조선 식량 영단 군산 출장소! 일제강점기 시절 생생한 군산의 모습을 VR과 홀로그램을 통해 느낄 수 있습니다 [대본]
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[문화PD] 마이 웨이, 마이로
AI 개인화 서비스(제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것)를 활용한 AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴본다. [대본] 여행 계획 고민되시나요? 숙소, 일정, 식당... 결정할 것은 산더미고 여행 떠나기 전부터 스트레스를 받 곤 하죠 그래서 오늘 소개할 기술은 바로 ai 스케줄링 신기술입니다. 우리의 삶 깊숙이 자리 잡은 AI 기술! 이미 익숙하시죠? 오늘은 그중에도 AI 개인화 서비스를 도입한 AI 여행 플래너 활용에 대해 소개할게요! * AI 개인화 서비스란? 제공받은 개인의 정보에 맞춰, AI가 자동으로 맞춤형 서비스를 제공해 주는 것을 뜻합니다. AI 여행 플래너로 여행 계획이 얼마나 편리해지는지 한 번 살펴보겠습니다! 마이X 사이트 첫 페이지인데요. 여행 콘셉트와 콘텐츠에 대해서 추천받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정하는 데 도움받을 수 있어요. 다양한 여행지를 보며 목적지를 결정 하는 데 도움받을 수 있어요. 이렇게 이메일 주소를 만들어서 가입하는 법도 있지만, 네이버, 카카오X을 통해서도 간편 가입이 가능해요. 가장 먼저 할 일은, 여행지 설정! 일정 만들기를 누르면 다음 화면이 떠 요 여행 기간을 설정해 주시고요 항공편 예약까지 한 번에 할 수 있어 편리해요 예약한 항공편에 맞게 여행 가능 시간들을 기입하세요 다음 단계는 장소 설정이에요 가고 싶은 명소, 식 당, 카페 추천 목록이 뜨는데요 이렇게 장소를 체크해 주기만 하면 돼요 오른편에 지도가 함께 표시되어 한눈에 볼 수 있어요 여행 계획에서 가장 중요한 요소 중 하나인 숙소! 마이X 통해서 한 번에 해결 가능 해요 숙소까지 설정 완료해 주면 이렇게 장바구니처럼 간편하게 담아놓고 일정 생성을 눌러 이동 수단을 선택해 주세요 여행지, 숙소, 이동 경로까지 완성! 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 왼쪽 탭에서 날짜별로 세부 일정을 볼 수 있어요 다른 지도 앱을 들어갈 필요 없이 도보 경로도 확인 가 능! 숙소 예매 사이트로 바로 연동해서 예약도 가능합니다! 마이리얼트X 이라는 AI 여행 플래너는 챗 gpt 기술을 도입했어요 그래서 이렇게 즉각적인 대화를 통해 보다 구체적인 요구까지 가능해져요! 각 AI 여행 플래너의 특색에 맞게 활용해 보시는 거 어떠세요? 실제로 AI 여행 플래너가 세워준 계획대로 여행 을 다녀온 후기입니다. 안녕하세요, 21기 문화pd 한태의입니다. 제가 AI 스케줄링 서비스에 대해서 접 하고 이 기술을 도입한 AI 플래너를 활용한 건 이번이 처음인데요 굉장히 편리하고 실용적이라는 생각 이 들었습니다 현재 AI 여행 플래너 사이트는 여러 개 가 있는데요 앞에서 처음 소개 드린 마이X를 활용 해서 여행을 다녔을 때, 가장 큰 장점이 제가 여행하려는 관광지 혹은 식당이나 카페의 휴무 날짜와 브레 이킹 타임까지 고려를 해서 일정을 세워줬는데요 제가 평소에 꼼꼼하지 못 한 편인데, AI 스케줄링이 이 렇게 세세한 부분까지 체크를 해줘서 정말 편리하게 가고 싶던 장소들을 다 여행할 수 있었습니다 또 다 른 AI 플래너로는 마이리얼트X이 있는데요 이렇게 핸드폰 앱을 이용할 수 있어서 굉장히 편리합니다 또 마이리얼트X의 큰 장점 중의 하나로 커뮤니티 탭이 있습니다. 커뮤니티는 인기글/ 맛집/ 동행 찾기/ 질문/ 일정 경비 탭으로 구성되어 있습니다. 각각의 탭 안에서 이용자들은 게시글과 댓글을 통해 소통할 수 있습니다. 여러분도 한번 활용해 보세요!
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[문화PD] 부안 새만금에 메타버스 체험관이 생겼다고?(국내최초)
여러분은 새만금 하면 어떤게 떠오르시나요? 뭔가 습지가 생각난다고 하시는 분들이 제일 많으실 것 같은데요! 단순히 뭐가 없어보이고 재미가 없는 지역인 것 같은 새만금에 국내 최초! 오프라인 메타버스 체험관이 생겼다고 합니다:) 어떤 즐거운 체험이 있는지! 메타버스에 대해 1도 모르는 문화PD 구동엽이 다녀와봤습니다! [대본] 전북 부안에 신재생에너지테마파크가 있다는거 알고 계신가요? 전 테마파크에 있는 새만금 메타버스체험관을 다녀왔습니다! 2층부터 시작되는 체험관으로 여러가지 체험까지 진행할수 있도록 준비되어 있었는데요. 전 도슨트 투어 진행자님과 함께! 오픈 전 체험관을 미리 둘러봤습니다:) 2층부터 시작하는 메타버스 기술관에서 메타버스 기술의 역사와 기술 등 자세한 설명을 들었구요 1층 메타버스 라이프관에서는 메타버스를 직접 체험할수 있는 다양한 프로그램을 경험했습니다! 물론 오픈 전 미리 탑승해보지 않으면 재미가 없겠죠? 이렇게 여러 체험을 진행했는데, 전 역시 자이로 VR 이 제일 재미있었습니다!(약간 어지럽긴 했어요) 체험이 끝나면 반대편 가상세계홀로 이동하는데요 여긴 국내 최대 규모의 360도 미디어아트를 경험할수 있었습니다! 그 이후 실제 도슨트 진행자님이 관람객과 함께 진행하는 모습도 따라가봤는데요! 아이들이 주 방문층이여서 그런지, 여러가지 설명이 이해하기 쉽게 진행됐습니다! 체험도 되게 재밌어했구요! 마지막으로 메타버스체험관 부단장님의 인터뷰를 진행했습니다:) (인터뷰 진행) 참고로 8월 스카우트잼버리 기간에는 운영하지 않고 9월부터는 유로로 전환된다고 하니 참고해주세요~
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[문화PD] 도쿄 한복판에서 빛난 K-콘텐츠 문화강국이 되기 위한 경기콘텐츠진흥원의 노력
일본 도쿄 번화가인 신주쿠의 한 거리 대형 LED 전광판에서 송출되는 아나몰픽 3D 입체영상 알고보니 우리나라에서 제작한 영상이었다는데!? 이 소식을 문화PD 김규현 기자가 보도합니다! [대본] 안녕하십니까? 문화피디21뉴스 김규윤 입니다. 요즘 떠오르고 있는 멀티미디어 신기술. 우리나라도 예외는 아닌데요. 우리나라의 기술력으로 제작된 멀티미디어 신기술 콘텐츠가 이웃나라인 일본의 가장 큰 도시 중심에 걸려 있다면 어떤 기분이 들까요? 김구원 문학 기자가 보도합니다. 지난 23년 7월 사 일 일본 신주쿠의 한 거리. 사람들의 유동이 많은 이 거리에서 한 빌딩 엘이디 전시판의 영상 이 전시됩니다. 곧이어 사람들의 시선을 강하게 사로잡는 영상, 지나가는 시민들도 신기한 듯 쳐다보기 시작합니다. 그런데 영상 에 나오는 주소로 접속을 해 보니 일본어가 아닌 한국어로 구성된 홈페이지가 나옵니다. 알고 보니 우리나라 경기콘텐츠진흥원문화유통업대 지원사업 으로 선정된 코즈 업체의 작품이었던 것이었습니다. 7호선 진혁에 위치한 이곳 경기콘텐츠진흥원에서는 문화예술 콘텐츠들을 비롯해 4차산업, 신규수주를 이용한 에이아이비아의 산업, 영상산업 등 다양한 분야에서 사업을 이어나가고 있습니다. 관계자를 만나 직접 이야기를 들어보도록 하겠습니다. 경기콘텐츠진흥원은 경기도 콘텐츠 산업의 육성, 그리고 문화향유의 저변 확대를 위한 공공기관으로서 특히 그의 알하를 비롯한 엑셀 확장현실이라든지 메타버스, 실감콘텐츠 등 다양한 첨단 기술 기반의 문화예술 콘텐츠를 산업을 확산하는 것에 집중하고 있습니다. 문화기술은 문화예술의 기술을 융복합하여 다양한 분야의 적용을 하고 있으며, 저희는 관련된 콘텐츠 제작과 사업화에 집중을 하고 있습니다. 우선 신진 문화예술콘텐츠 기업들이 도전적인 프로젝트를 기획하고 제작하고, 또한 시장에 진출할 수 있도록 다양한 자금 지원형 사업들도 많이 추진을 하고 있습니다. 문화예술 지원 사업에 주목할만한 시사점은? 저희가 지원한 최광 콘텐츠가 다양한 공간으로 확장되면서 콘텐츠의 진화가 이루어진다는 점입니다. 행사 키, 비주얼 유러닝이라는 작품은 최근에 한 영 수교 130주년 런던의 아우터넷에 뉴러닝의 신작을 시간 컨텐츠 형태로 소개한 바 있습니다. 이와 같이 해외 미디어 아트의 특별한 점은 창 제작기업과 이를 지원하는 공공기관이 협력해서 콘텐츠를 계속 발전시키고 국내외 다양한 미디어에 소개되고, 사업 화 될 수 있도록 상호 간의 협력 시너지를 적극 추진한다고 하는 점입니다. 이공이상 문화예술 유통 확대 지원사업의 일환으로 지난달 말부터 일본 신주쿠의 초대형 베를린 전광판에 주식회사 코지의 실감콘텐츠 메디컬 아웃 오브 더 데이의 표출을 시작하였습니다. 전세계적으로 첨단 기술 기반의 컨텐츠는 활발히 적용되고 있으며, 한국의 컨텐츠 기업들도 세계적인 수준의 기획과 제작능력을 보유하고 있습니다. 특히 디지털 컨텐츠 는 국내외 구분 없이 에스엔에스를 비롯한 온라인채널및 플랫폼을 통해 순식간에 확산되므로 창의적인 아이템이나 서비스는 얼마든지 해외에 널리 소개되고 사업화될 수 있습니다. 특히 포스트 코로나시대에 국내의 이동과 교류도 자유로워지면서 글로벌 진출과 사업 추진도 가속화될 것으로 예상하고 있습니다. 앞으로도 경기콘텐츠진흥원의 문화예술산업 육성은 창의적인 콘텐츠 기업의 육성과 관련 생태계 조성을 통해 국내의 다양한 고객 및 시장에서 환영 받는 첨단 기술콘텐츠를 선보일 예정이니 시민 여러분들의 많은 관심과 성원 부탁드리겠습니다. 콘텐츠에 디지털 기술을 더해 부가가치를 높이는 산업, 문화기술, 아이시티, 시장성 높은 문학세를 콘텐츠에 아낌없이 지원을 하는 경기콘텐츠진흥원에서는 올해 중으로 총 10개의 케이 콘텐츠들을 국내외에 선보일 예정입니다. 문화피디 김구환 기자였습니다. 디지털 기술의 발전으로 신기술들을 이용한 인공지능 의하여 멀티미디어, 문화기술, 로봇공학 등 우리의 삶을 더욱 풍요롭고 편안하게 만들어주는 문화기술, 아이시티, 멀게만 느껴졌던 기술이 생각보다 늘 우리의 곁에서 함께하고 또 발전해 오고 있습니다. 이상으로 문화PD21뉴스 마치도록 하겠습니다. 시청해주신 여러분 감사합니다.
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