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3:45
[문화PD] 문화피디 20기에 이어 21기까지 섭렵한 김규현피디를 만나다
문화피디 20기에 이은 21기까지 활동한 김규현피디의 활동 21기에는 어떤 활동을 하였나? 직접 발로뛰며 활동한 그의 활동은? 2024년의 김규현 피디의 계획은? [대본] 안녕하십니까? 숏터뷰의 지원동 피디입니다. 오늘은 김규현 피디님을 자리에 모셨습니다. 안녕하세요. 지난 문화피디 기에 이어 문화피디 기에 참여한 김규현입니다. 네 반갑습니다. 먼저 이번 문화피디 기에 참여하면서 인상적이었던 제작과정은 무엇이 있었을까요? 이번 문화피디 기 활동 중에는 지난번에 참여하지 못했던 작은 미술관 프로젝트를 참여할 수 있었는데 해당 촬영이 저에겐 굉장히 감명 깊은 촬영이었던 것 같아요. 여자친구가 인천 살아서 인천에 자주 놀러가곤 했는데 인천에 이렇게 멋진 곳이 있다는 걸 처음 알게 되었습니다. 네. 인천의 작은 미술관 프로젝트 저도 피디님의 영상으로 처음 접하게 되었는데요. 좀 더 자세하게 설명해 주시겠어요? 미술관 이름은 배달이 있다 스페이스 작은 미술관이었는데요. 약 년 전의 여인숙을 미술관으로 리모델링하여 미술품을 전시하는 공간이었어요. 년 전의 건물을 리모델링했더니 정말 대단하네요. 년이나 된 건물이었던 것에 한 번 놀라고 미술관이 굉장히 고유하고 예뻐서 좋았던 것 같아요. 그리고 미술관 안에서 느껴지는 특유의 나무 냄새가 굉장히 좋았습니다. 앞으로도 자주 놀러 갈 것 같아요. 네 저도 김규현 피디님의 영상 덕분에 작은 미술관 꼭 가보고 싶게 되었습니다. 그런 다음으로는 영상 제작하면서 가장 알리고 싶었던 신기술은 무엇이 있었을까요? 회차에 진행했던 가상현실 스포츠 센터가 생각나요. 어떤 점 때문일까요? 이곳은 비장애인과 장애인 모두 시설 이용이 가능하지만 주로 장애인분들이 사용할 수 있는 공간인데요. 양궁사격과 같이 실외에서 체험하기 힘든 활동들을 VR과 XR 등 다양한 디지털기기들로 체험할 수 있다는 장점이 있는 공간이었어요. 안에서 체험하시던 분들의 얼굴이 굉장히 즐거워 보였는데 디지털 기술이 사람을 웃게 만들 수 있구나라는 걸 직접 체험해볼 수 있었던 활동이었던 것 같아요. 저도 김규현 피디님의 회차 영상을 보면서 굉장히 많은 것을 느낄 수 있었던 것 같습니다. 김규현 피디님은 문화피디 기를 하면서 느낀 점은 또 무엇이 있었을까요? 문화피디의 가장 큰 장점은 바로 여러 사람들을 만나볼 수 있다는 것 같아요. 경인 지역에 위치한 여러 시설이나 장소에 들러 그곳의 관계자분들 그리고 이용하시는 시민분들을 촬영하며 그분들의 이야기를 들을 수 있다는 것은 저에게 가장 큰 장점이었던 것 같습니다. 문화 피디가 아닌 일반 영상 제작자라면 쉽게 하지 못할 일들을 문화 정보원의 이름을 통해 체험할 수 있었어요. 네 저도 개인촬영을 하면는 많은 분들을 만나기가 쉽지 않았는데 문화피디를 하면서 김규현 피디님과 똑같은 생각을 했었기 때문에 많이 공감이 됩니다. 네 김규현 피디님께서는 이번 문화 피디 활동을 통해 년에 혹시 계획하고 계신 활동이 있으신가요? 저는 영상을 제작하는 일을 하다 보니 년에도 꾸준히 영상을 제작할 예정이고요. 저희 문화 피디 활동을 도와주시는 여러 매니저님들에게 도움을 받고 있기 때문에 문화피디 기에도 기회가 된다면 꼭 한 번 청해보고 싶습니다. 김규현 피디님의 년도에도 문화피디 활동을 하고 싶다는 당찬 포부를 들어봤습니다. 이것으로 숏터뷰를 마무리하도록 하겠습니다. 오늘 김규현 피디님 함께 주셔서 너무 감사합니다.
관리자
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3:42
[문화PD] 문화PD가 전하는 문화PD의 이야기
챕터 1. 문화피디 소개 챕터 2. 문화피디 인터뷰 이번년도 문화PD 콘텐츠를 제작함에 있어 가장 인상 깊었던 촬영지 또는 콘텐츠를 소개해주세요. 문화PD 콘텐츠를 제작하면서 어려웠던 점 또는 촬영 속 비하인드 에피소드가 있으신가요? 내년에 문화 활동을 하신다면 담고 싶은 콘텐츠 또는 촬영 컨셉이 있으신가요? [대본] 다양한 지역에서 디지털 문화 콘텐츠를 담는 문화PD 오늘은 디지털 문화를 소개하는 것이 아닌 이를 담는 문화 피디 분을 소개하려 하는데요 문화PD가 담은 베스트 촬영지부터 촬영하면서 느꼈던 여러 비하인드 스토리들 이번 편에서는 여러분들께 촬영 속 이야기들을 보여드리겠습니다 저는 문화PD 기에서 최연소 PD로 활동하고 있는 홍준서입니다 제가 제작한 영상들 중에서 가장 인상적인 콘텐츠는 돌담 시리즈라고 하는 총 삼편의 영상을 제작하고 있는데요 지금 현재 제작 중인 회차 영상이 가장 인상적입니다 이 회차 영상에는 제가 직접 돌담축제 현장을 찾아가서 그것을 촬영하기도 하고 현장을 촬영한 사진들로 온라인 전시회를 개최해서 주변의 사람들과 같이 공유하기도 하고 일본에서 돌챙이 활동을 하고 계신 분과 직접 온라인 화상 인터뷰까지 하면서 여러 가지 많은 내용들을 담은 영상이라서 가장 인상적인 그런 콘텐츠인 것 같습니다 돌담시리즈를 제작하게 된 것은 지역 간담회가 열렸을 때 한국문화정보원 관계자 분들 그리고 문화PD 기 운영을 담당하시는 분들과 함께 식사도 하고 여러 이야기를 나누면서 그때 아이디어가 생각나서 이렇게 촬영을 하게 되었는데요 제주만의 특별한 문화 그런 것들을 담을 수가 있어가지고 가장 기억에 남는 것 같습니다 이제 내년에 만약 문화피디 활동을 하게 된다면 약간 좀 데이터 신기술 관련된 여러 장소 들이 많이 있지만 그런 장소들은 제주에는 한정적이다보니 좀더 제주의 문화와 관련된 뭔가 디지털로 전환하고 그런 것들을 좀 촬영 해보고 싶습니다 저에게 문화PD란 성장이라고 생각되는데요 처음 이 문화PD 활동을 시작하면서 여러 가지 공문 협조 요청 이런 것들도 작성을 해야 되고 계획서도 작성해야 되고 혼자서 여러 가지 많은 것들을 하다 보니까 어려움도 많았고 첫 영상을 지금 돌아왔을 때는 많이 부족한 점들이 있는데요 그러나 점차 회차를 거듭하면서 이제 점점 영상 편집 실력 같은 것들 점점 영상 편집실력 같은 것들도 늘리고 여러 가지 영상을 기획하는 데 있어서도 많은 것들을 담을 수 있다 보니 문화 피디 활동이 저에게는 성장을 할 수 있는 그런 시간이었던 것 같습니다 문화피디 활동은 영상을 전문적으로 편집하지 않으시더라도 여러 가지 멘토들과의 피드백 이런 것들을 통해서 좀 더 많이 성장할 수 있는 그런 시간이기 때문에 영상에 관심 있고 이런 문화디지털 신기술에 관심이 있는 분들이라면 문화PD 기의 활동에도 지원해 보시면 좋을 것 같습니다 오늘은 이렇게 문화PD가 소개하는 문화PD 올해 디지털 콘텐츠 문화를 재해석하면서 겪었던 자기만의 에피소드들 그리고 촬영을 해서 느꼈 던 비하인드 스토리들을 만나볼 수 있었는데요 여러분들께 다양한 콘텐츠를 제공하면서 기획부터 촬영 그리고 제작까지 다양한 과정을 거쳐 영상이라는 매체를 통해 정보를 전달드릴 수 있었던 것 같습니다 앞으로 문화피디 활동은 계속되니 여러분이 도문화 피디로 기대해주세요
관리자
조회수: 95
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6:53
[문화PD] 한국문화정보원 문화피디 21기 후기, 문지혜 PD 인터뷰
영상을 잘 만들고 싶다면 꼭 도전해봐야할 한국문화정보원 문화PD! 영상을 이제 막 시작해서 걱정이 된다구요? 그래도 괜찮아요. 좋은 영상을 만들고 싶은 마음만 있다면요. [대본] 이프랜드 관우PD님 오셨어요? 저를 인터뷰하러 오셨다 들었습니다! 문화PD가 얻그제 발대식을 한 것 같은데 벌써 마지막 영상 촬영 중이네요. 문화PD를 하면서 느낀 것들 재미있는 에피소드를 이야기해보며 마무리해보려 합니다. Q. 지혜 피디님 자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요 저는 한국문화정보원 문화피디 21기 문지혜입니다. 저는 전통과 문화를 좋아하고, 파이널 컷만 좀 끄적여본 일반인이었습니다. 그러던 중에 문화피디라는 걸 알게 되었는데 처음엔 피디보다는 문화라는 단어를 보고 아 이건 내가 해야 하는 거다 하고 지원하게 된 계기가 되었어요. 지금 생각하면 쉽게 생각했던 것도 있습니다. 그런데 지원 내용에 보니 자기소개를 영상으로 올려야 한다고 하고, 온라인 면접도 보고.. 아, 까다롭다는 생각이 들었어요. 그래서 떨어질 줄 알았는데 붙었더라고요. 영상에 대해 잘 몰라도 할 수 있도록 매니저님들이 많이 도와주시고, 영상교육, 저작권 교육, 영상 기획에 대한 교육을 해주셨던 게 영상 경험이 없는 저에게는 도움이 많이 되었습니다. Q. 저도 활동하면서 배워가는 것도 많다고 느꼈던 문화피디였던 것 같아요. 지금까지 문화피디 활동하면서 가장 기억에 남는 영상 제작 과정이 무엇인가요? 개인적으로는 처음 만든 영상이 가장 기억에 남아요. 부여 정림사지 박물관에 있는 메타 망원경에 대한 영상이었습니다. 현재는 볼 수 없는 옛 건축물을 메타 망원경을 통해 보여주는 기술인데요. 문화피디로서 첫 영상이라 걱정이 많이 되었는데 전통과 문화에 대한 정보 전달 만큼은 자신이 있었거든요. 그래서 말하고자 하는 것을 정성스럽게 영상으로 담아보자!라는 생각으로 하나하나 만들어갔습니다. 첫 달에 다행히 우수작으로 뽑혔는데 그걸로 자신감이 생기는 계기가 되었어요. 이후 3회차까지 전통문화와 연관된 주제로 영상을 만들었어요. 개인적으로 이 과정 중에 좋았던 점은 한국 문화 정보원의 문화피디라는 이름으로 박물관 학예사님이나 회사 대표님의 이야기를 들어볼 수 있다는 거예요. 또, 그 내용을 영상에 넣음으로 더 좋은 영상을 만들 수 있는 기회가 되었습니다. 관우 님 왜 수염을 달았어요? 어 그렇네 수염이 있네 있는 줄 몰랐어요 잘 따라오고 계시나요? 열심히 따라오고 계시네 우와 예쁜데 찾았어요 저 춤추는거 샀어요 영상으로 잘 담아주세요 어 근데 저 아무것도 안하고 있으니까 되게 뻘쭘해보여요 박수라도 치셔야하는거 아니에요? 익숙하지 않아서 박수가..이건가 Q.지혜 피디님은 전통과 문화에 관심이 있어서 그런지 되게 독창적인 영상을 만들어 오셨던 것 같아요 그럼 지금까지 만든 영상 중 가장 소개하고 싶은 디지털 신기술은 무엇인가요? 4회차 때 약자 프렌들리를 이끄는 디지털 신기술이라는 주제로 시각장애인을 위한 AI 기술에 대한 영상을 찍었습니다. 진짜 시각장애인분을 섭외해서 온라인 쇼핑 보조 어플을 체험해 보는 영상이었는데요. 코로나 시기에 과일이랑 신발조차도 온라인으로 사는 일이 많아졌잖아요. 하지만 시각장애인분들은 온라인으로 물건 하나를 사려고 하면 하루 이상이 걸리기도 해요. 그런데 이러한 문제점을 AI인공지능을 통해 많은 상품의 시각데이터를 텍스트로 읽은 다음에 챗GPT처럼 물어보는 질문에 맞게 상품을 추천해 주거든요. 영상을 찍기 위해 저도 사용해 보니 이런 기능이 시각장애인이 아니고 비장애인에게도 좋겠다 싶더라고요. 온라인으로 샴푸를 사고 싶은데 검색했을 때 상품이 너무 많으면 누가 좀 골라줬으면 좋겠다 이런 생각 들지 않나요? 그럴 때 이 기술을 사용하면 너무 좋겠다는 생각이 들었어요. 그래서 약자들을 배려하는 기술이 약자들만을 위한 것이 아니구나! 누구나 사용할 수 있는 기술이라는 생각이 들었습니다. Q. 이번 영상을 끝으로 문화 피디가 끝나잖아요 6개월이라는 긴 시간을 계속해 왔다가 이제 더 이상 할 수 없는 활동이 되었는데 마지막으로 지금 기분이 어떠세요? 매달 영상을 한 개씩 혼자 만들고 벌써 6개의 영상을 만들어 냈다는 게 스스로 대견하고요 하지만 이제 끝났으니 내년에는 어떤 활동을 해야할까하는 설렘과 걱정도 있습니다. 기회가 된다면 내년에도 지원하고 싶어요. 같이 활동하는 문화 피디님들의 영상을 보면서 매 회차 동일한 주제로 하는데 와 어떻게 이런 소재를 찾았지? 어떻게 이렇게 콘텐츠를 풀어냈지? 하는 것들이 많았어요. 그런데 그런 영상들 속에서 회차가 끝나면 우수작을 뽑는데 거기에 뽑히면 얼마나 기쁜지 모릅니다. 그래서 좋은 영상이란 어떤 걸까 생각하면서 성장할 수 있는 시간이 될 수 있어서 무척 좋았습니다. 이런 기회를 만날 수 있어서 너무 감사합니다.
관리자
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4:25
[문화PD] 마왕을 물리치기 위해 마법사 태준이 궁수 종욱이를 다시 만났다
이종욱님의 문화피디 21기로써의 활동 인터뷰 영상 입니다 [대본] [태훈과 인터뷰 후 시작] 태준: 태훈이 녀석 아직도 사극놀이에 진심이구만.. 안본사이 몸이 더 좋아졌어 전사들은 원래 저렇게 몸이 좋나 그럼 나도 이 세계 최고의 호크아이였던 종욱이를 만나러 가야겠어 이동 태준: 종욱이가 항상 이쯤에서 있었는데 종욱: 여어~ 태준: 종욱아 여전히 멀리서도 잘 보는구나 우리팀 궁수 실력 죽지않았네ㅎㅎ 종욱: 나야 뭐 백발백중이던 실력을 안녹슬게 하려고 매일같이 수련하고 있어 그런데 무슨일이야? 태준: 후훗 수련을 하고있었다면 잘됐네 마왕이 다시 나타나서 대현자님의 어명이 떨어졌어. 다시 뭉쳐서 물리치고 최고의 문화피디를 뽑는다고 하더라고! 종욱: 이거 재밌겠는걸? 조금 더 들려줘봐 태준: 좋아 그전에 미션을 해야하는데 바로 시작할게 우리 문화피디를 하면서 제일 재밌었던 에피소드가 있을까? 종욱: 흠.. 나는 최근에 새로운 웹드라마 형태로 국립중앙박물관 영상을 촬영했는데, 그게 가장 재밌었던 것 같아! 박물관 덕후인 남자 주인공이 국립중앙박물관에서 소개팅을 하며, 여자 주인공도 박물관에 나오는 VR과 미디어 아트를 체험하며 박물관에 빠지게 되는 내용인데, 촬영을 하면서 너무 재밌더라고 그리고 친구 역할로 나도 출연해서 처음으로 발연기를 해보았지 태준: 오..그거 재밌었겠네ㅎㅎ 영상 기다래고 있을게 ㅎㅎ 그리고 너 영상을 보니까 항상 미모의 여성분이 나오던데 어떻게 하면 그렇게 주변에 미모의 여성분들이 항상 있는거야? 종욱: 그건 다 배우분을 섭외했기 때문이야 그래서 사실 나는 제작비를 다 투자해서 영상을 찍다보니 남는게 없더라고 ㅠㅠ 원래 영상 업계에서 일을 하면서 알게된 배우분들인데 보기 좋은 떡이 먹기도 좋다는 속담처럼 나는 영상의 퀄리티에는 외모도 중요하다고 생각해서 미모의 여성분들을 섭외했지 결국 우리가 열심히 만들었는데 많은 사람들이 보면 좋으니깐 그걸 생각하면서 만들게 됐어! 국립중앙박물관편에는 잘생긴 남자 배우도 나오니깐 기대해달라구!! 태준: 좋은 떡이 먹기도 좋다라... 맞는말이네 훗,,ㅎ 그럼 다음 잘생긴 남자 배우가 나오는 영상도 기대하겠어~! 이제 마지막으로 다음에 우리가 또 같이 모이게 된다면 문화피디에서 어떤 팀작업을 해보고싶어?? 종욱: 사실 이번 문화PD에 많은 참여를 하지 못했어, 원래 하던 영상일이 갑자기 일이 많아져서 참여를 하고 싶어서 참여를 못한 것들이 너무 많아 사실 나는 하고 싶은 컨텐츠가 굉장히 많은데, 우리 팀으로 하게 되면 나는 알쓸신잡 같이 한 지역에 여행을 가서 다양한 콘텐츠를 체험하고 나중에는 우리가 모여서 이야기하는 콘텐츠를 하는것도 재미있을 것 같아. 서로 각자의 시선으로 이야기 하고, 그 이야기에 대해서 토론하는게 항상 재미있더라고!! 다음에 기회가 된다면 꼭 해보고 싶다 ㅎㅎ 태준: 역시 최고의 호크아이 종욱이 너 답다..! 이제 우리 다시 동료로서 마왕을 물리치러가자~! 지금 선희, 태훈이도 기다리고있어 종욱: 그리운 이름들이네.. ㅎ 그럼 난 마지막으로 암흑속 수호자 영석이만 데러오면 되겠네 한번 가볼까~ (한쪽으로 나감)
관리자
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1:46
[문화PD] 버터뷰 ep1 :: 나에게 문화PD란?
문화정보원에서 하는 문화PD란 도대체 뭘까? [대본] 1. 안녕하세요 본인의 외모를 10점 만점에.. 몇 # 대학교맵 안녕하세요~ 문화PD 이유빈이라고 합니다 점수는 대략 10점 정도 생각하고 있고, 현재 PD 지망 대학생입니다~ (발랄한 느낌과 ,카메라 아이콘) 까마귀.. (아-아 방금 질문은 죄송합니다. 문화PD 하시면서 힘든 순간이 어느때 였을까요? # 헬스장 V 솔직히 힘들지 않았다고 하면 거짓말이구요 정말 수우우우우~ 많은 고비 고비가 있었지만! 책임감 하나로 허들을 넘어냈던 것 같네요. (해당 녹음할 때 숨을 헐떡이면서 운동하는 느낌으로 문장 사이 사이 버퍼링 좀 부탁드립니다) (그러면 문화PD 영상을 만드실 때 행복 했을때는 언제였나요? 용산 나들이라는 영상을 만들고, PD님들께 악수 요청이 막 들어오고 # 컴퓨터실 V 스포트라이트를 받았을 때? # 스테이지 V 스스로한테 좀 박한 편이라 아직도 어리둥절하긴 한데, 많이들 좋아해 주셔서 신기하고, 뿌듯했습니다 (그러면 용산 영상을 제작할때 많이 힘드셨나요? # 남산타워 V 그럼요! 사실 만들면서 제일 힘들었던 영상이에요. 당시에 촬영 시간도 촉박했고, 인터뷰이를 구하기가 너무 어려웠거든요. # 거절씬 다행히 결과물이 좋은 평가를 들어서 보상받은 느낌이었어요 # 행복함 이모티콘 (문화PD 하면서 본인한테 도움된 점은 어떤걸까요? 역시 돈! 돈을 해결해주셨구요, # 부자맵 3기수에 걸쳐 쌓은 포트폴리오가 PD라는 꿈에 큰 도움이 됐습니다 (앞으로 더 만들어보고 싶은 영상이나 콘텐츠는 어떤걸까요? 다른 PD님들의 영상을 보면서, 저도 좋은 장비를 이용해서 영화스러운 비쥬얼을 담고 싶다는 욕심이 생기더라구요 지금보다 높은 퀄리티의 영상 콘텐츠를 만들어 보는 게 목표입니다 (마지막으로 차기 문화PD분들게 한마디 부탁드리겠습니다 여러분~ 전쟁터 같은 경쟁과(강조) 그리고 자본이 필요하시다면 고민 말고 지원하세요!
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[문화TV] K - LIZ 갤러리 ART TALK '아티스트 김석영'편
동네 곳곳 숨겨져 있는 문화행사를실시간으로 생중계하는 "문화TV LIVE!"이번 문화TV 생중계는 K-LIZ Gallery 진행되는ART TALK - '아티스트 김석영'편입니다.김석영 작가의 작품이 가진 메세지와 매력을 최대한 느낄 수 있는 스토리와각각의 작품의 감상을 돕는 음악과 음향효과그리고 전시공간의 완성도를 높여주는 플라워 작품까지함께하는 이번 전시를 직접 느껴보시기 바랍니다.*문화TV란?국민 모두가 시간, 공간적 제약 없이 실시간으로 즐길 수 있는 인터넷 생중계 서비스*문화체육관광부 문화포털 http://www.culture.go.kr/*문화포털 문화TV 다시보기 http://www.culture.go.kr/mov/tvReview...?
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4:05
[문화PD] 아시아 문화에 대한 가치와 즐거움을 느껴보자
장마가 끝나고 무더운 폭염이 다가 왔다. 체감온도가 40도 육박한 상황에서 문화를 어떻게 즐기면 좋을 지 고민하는 분들에게 실내에서 문화를 신기술로 관람하는 것으로 기획. 국립 아시아 문화전당에서는 자연과 인간에 대한 과거의 서정성을 간직한 근대 아시아 미술작품들을 보여주고 있는데, 디지털 미디어 융복합 기술을 통해 선보이는 몰입형 실감전시를 선보이고 있다. 문화를 통해 한걸음 한걸음 걸어나가는 동안 우리가 무엇을 발견하고 어디에 도달하며 어떻게 변화할 수 있는지 나누고자 한다. 아시아 고유의 사상과 미(美), 그리고 공간을 탐구함으로써 아시아를 향한 상상의 지평을 확장하고 아시아, 그 너머를 그린 작품들을 신기술을 통해 소개한다.
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0:40
[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 티저
요즘 아나운서 중 가장 바쁜, 김대호 아나운서! 그런 그가 바쁜 와중에도 찾아다니는 사람들이 있습니다. 바로 문화 디지털 분야에서 일하는 사람들인데요. 도대체 어떤 사람들이냐구요? 3월 둘째 주(11~15일)에 공개할 200초로 알아보는 문화 디지털 신기술 유망직업 영상 플레이 버튼을 누르시면 다~ 아실 수 있습니다! 문화 디지털 분야의 다양한 직업 정보와 생생한 현장! 3월 둘째 주를 기다려 주세요 :)
관리자
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2:32
[문화PD] 전설의 복서, 파퀴아오를 만나다
신기술의 발전으로 전설적인 복서를 눈 앞에! 신기술과 인공지능이 발전함에 전설적인 복서와 직접 복싱을 해볼 수 있는 시대에 우리가 살고 있습니다. 티비로만 보던 전설적인 그의 복싱을, 눈 앞에서 생동감있게 체험한다면 어떨까요? 파퀴아오를 만나보러 가시죠! [대본] 프로젝션 맵핑(Projection Mapping)은 일반적으로 건물, 조형물 또는 다양한 표면에 비디오나 이미지를 투사하여 그 표면을 하나의 대화형 디스플레이로 만드는 기술을 말합니다. 이 기술은 주로 이벤트, 전시회, 공연, 마케팅, 예술 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 프로젝션 맵핑은 특별한 소프트웨어와 하드웨어를 사용하여 투사할 이미지를 대상 표면의 형태에 맞게 왜곡시키고, 정확한 위치와 각도로 투영함으로써 3차원 공간에 입체적인 효과를 만들어냅니다. 이를 통해 건물이나 조형물의 표면을 활용하여 다양한 시각적 효과, 상호작용, 또는 이야기를 전달할 수 있습니다. 프로젝션 맵핑은 창의적이고 효과적인 시각적 경험을 제공하는 독특한 방식으로 사용되며, 특히 대규모 이벤트나 예술적 퍼포먼스에서 많이 적용됩니다. 자료화면 : Artlist 안녕하세요. 문화피디 김수호 피디 입니다. 오늘 소개할 장소는 전라북도 아트플랫폼 낙서창고입니다. 이곳은 전라북도 정읍에 위치해 있습니다. 이곳에서는 프로젝션 맵핑을 주제로 전시와 교육을 하고 있는 곳입니다. 이곳에서는 특별하게 하나의 벽과 하나의 유리창에 프로젝션 맵핑을 진행하고 있는데요. 그 유리창이 버튼 하나로 투명유리였다가 흰 벽으로 변하는 스마트 윈도우여서 관객들이 버튼을 누르면 흰 스크린처럼 변해 모든 공간에서 프로젝션 맵핑을 느낄 수 있어 지금까지 보던 프로젝션 맵핑과는 다른 느낌을 주었습니다. 유리 벽 안에서 관람을 하니 프로젝션 맵핑 터널 속에 있는 느낌이어서 새로웠습니다. 함께 간 저희 아이들도 굉장히 좋아하더라고요. 그리고 프로젝션 맵핑 작가들의 작품을 사진으로 출력해 두었는데요 그것을 카메라로 촬영하면 AR 체험할 수 있었습니다. 이것도 아이들이 재미있어하는 요소였습니다. 그리고 그것을 바로 SNS에 업로드 할 수 있게 해줘서 신기했습니다. 전라북도 아트플랫폼 낙서창고에 다녀온 소감은 이런 작은 도시에도 이런 공간이 있다는 것이 참 좋았고, 디지털 신기술인 프로젝션 맵핑전시와 AR 체험뿐만 아니라 교육프로그램도 되어있어서 좋았습니다. 이런 디지털 신기술이 전국 어디서든 누구든지 참여할 수 있도록 이런 공간들이 더 많이 만들어 졌으면 좋겠습니다. 지금까지 문화피디 김수호 였습니다. 전북아트플랫폼 낙서창고 운영시간 (화~토) 오전 10 ~ 오후 5시 안녕하세요. 문화피디 김수호 피디 입니다. 오늘은 찾아가는 장애인 스포츠 버스에 대해서 이야기해 보겠습니다. 찾아가는 장애인 스포츠 버스는 소외지역 취약계층에게 찾아가 서비스를 제공하는 버스인데요. 여기에 디지털 신기술이 접목해 VR 체험도 할 수 있게 되어있어서 찾아가는 곳마다 인기가 있는 프로그램입니다. 제가 찾아간 곳은 전라남도 목포 종합운동장인데요. 전국 장애인체육대회가 한창인 시기였습니다. 찾아가는 장애인 스포츠 버스는 강원도장애인체육회가 운영하는 버스인데 전국체전을 위해서 전남 목포까지 왔다고 합니다. 소외지역에 취약계층에게 찾아가 서비스를 제공하는 찾아가는 장애인 스포츠 버스 잘 보셨나요? 이분들의 열정을 응원합니다. 감사합니다. 그럼에도 불구하고 프로그램을 운영하시는 분들이 정말 밝은 표정으로 서비스를 하는 모습을 보니 저 또한 기분이 좋았습니다 장애인분들이 계시는 곳이라면 어디라도 이동해서 찾아가는 장애인 스포츠 시설이라고 보시면 됩니다 그냥 버스 한 대인데요 이버스안에는 많은 것들이 감춰져 있습니다 장애인분들께서 체력측정도 하실수 있고요 이안에서 VR체험도 하실수 있고요 장애인 전용 복합체육시설 이렇게 보시면 맞을 것 같습니다 저희 스포츠 버스에는 들어오시면 키와 몸무게를 잴 수 있는 측정기와 혈압을 잴 수 있는 혈압계 이제 올라가서 실질적으로 체성분을 측정하는 인바디기계와 특히 저희 장애인 스포츠 버스라고 해서 가장 중요한 물건인 BWA 이것은 휠체어에 탑승하신 분들은 서서 측정을 하실수가 없기 때문에 실질적으로 앉아서 누워서도 측정할 수 있는 기계라고 보시면 되고요 이쪽 공간은 측정을 통해서 여기서 상담을 진행해서 맞춤형 운동을 처방하는 장소이고요 여기 뒤편에는 휠체어 탑승하신 분들의 몸무게를 잴 수 있는 앉아계시면은 측정할 수 있는 기계입니다. 이쪽 공간으로는 저희 장애인분들을 위해서 만들어놓은 공간이지만 비장애인분들도 체험하시다가 장애인 인식개선 할 수 있는 홍보관이라고 보시면 되겠습니다. 이 두공간은 홍보관으로 만들었고요 지금 현재는 여기는 기기를 이용해서 스포츠 체험할 수 있는 그런 장소로 만들었습니다 뒤에를 보시면 저희 장애인스포츠 버스에서 가장 하이라이트라고 할 수 있는 VR체험존입니다 여기 VR체험존은 디지털 신기술을 이용해서 실질적으로 신체를 움직이지 못하는 장애인분들이 시뮬레이션을 통해서 체험할 수 있는 공간을 마련해놨습니다. 밑에 휠체어를 탑승하신 분들은 여기 경사로를 통해 올라오셔서 저희 VR기기를 이용해서 다양한 스포츠를 체험할 수 있는 공간이 되겠습니다 찾아가는 장애인 스포츠 버스를 제가 촬영하고 느낀 점은 여기에 일하시는 분들이 정말 열정적이었다는 것이었고 그리고 디지털 신기술을 접목한 VR 체험이 가장 인기가 많다는 것을 알게 되었고 많은 분이 이런 체험을 했으면 좋겠다는 생각을 했습니다. 지금까지 문화PD 김수호 였습니다 감사합니다
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3:29
[문화PD] 언제 어디서나 즐길 수 있다. 온라인 전시관
여러분은 요즘 어떻게 지내시나요? 사실 우리들의 일상은 점차 한 주에 책 한권 읽기도 쉽지 않을 만큼 바쁘게 흘러가고 있죠. 그러나 그동안 시간이 없어 문화생활을 즐기시지 못하셨다면 더 이상은 걱정하지 않으셔도 좋습니다. 바로 국립중앙박물관의 온라인전시관이 있기 때문인데요. 이곳에서 관람객 여러분께서는 시간과 장소에 구애받지 않고, 언제든지 자신이 원할 때에 VR 체험관을 통해 흥미로운 전시 유물들을 만나보실 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? [대본] 여러분은 요즘 어떻게 지내시나요? 사실 우리들의 일상은 점차 한 주에 책 한권 읽기도 쉽지 않을 만큼 바쁘게 흘러가고 있죠. 그런데 여러분, 그거 아시나요? 그동안 시간이 없어 문화생활을 즐기시지 못하셨다면 더 이상 걱정하지 않으셔도 좋습니다. 바로 국립중앙박물관의 온라인전시관이 있기 때문인데요. 이곳에서 관람객 여러분께서는 시간과 장소에 구애받지 않고, 언제든지 자신이 원할 때에 VR 체험관을 통해 흥미로운 전시 유물들을 만나보실 수 있습니다. 그럼 시작해볼까요? 먼저 여러분의 소중한 컴퓨터 또는 스마트 폰을 통해 [온라인 전시관]을 검색해봅시다. 자, 클릭해볼까요? 어머나, 세상에! 이렇게나 많은 온라인 전시관이 우리를 기다리고 있네요. 이집트 전시를 보러 가볼까요? 우와~ 바로 전시관 앞에 서있네요. 바로 들어가기 전에 사용방법부터 알아봐야겠죠? 온라인 전시관 관람을 시작하면 먼저 원형의 포인트들이 여러분의 길을 안내하게 되는데요. 깜빡이는 포인트들을 마우스로 클릭하면 공간을 이동할 수 있을 뿐만 아니라, 전시된 유물들에 대한 디테일한 정보들도 확인할 수 있습니다. 이뿐만이 아닙니다. 전시된 유물들과 관련 이야기들을 좀 더 자세히 살펴보고 싶다면, 마우스 휠을 사용해 줌인 또는 줌아웃을 해보세요. 마치 박물관 현장에 나가 있는 듯한 생생한 느낌을 경험하실 수 있습니다. 또 주변을 둘러보고 싶다면 마우스를 클릭하거나, 키보드의 방향키를 눌러 전후좌우 360도로 자유로운 관람이 가능합니다. 좀 더 자세한 기능들은 하단에 위치한 아이콘들을 통해서도 확인하실 수 있습니다. 이 밖에도 온라인전시관에서는 디지털실감영상관에서 상영하고 있는 실감콘텐츠를 즐기거나, 박물관에서 제작한 교양콘텐츠 영상들도 감상하실 수도 있습니다. 이렇게 VR 기술의 발전으로 편리한 생활을 누릴 수 있다니 정말 놀랍지 않나요? 모처럼 휴일에 비도오고 만사가 귀찮다면 컴퓨터 앞으로 점프해서 온라인 전시관으로 놀러오세요~ 신비롭고도 즐거운 시간을 즐기실 수 있을겁니다. 그럼 안녕~~
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[200초로 즐기는 문화 디지털 유망직업] 스포츠 바이오메카닉스 전문가
찰나의 순간으로 최고의 결과를 만들다! 최고의 결과를 만들기 위해 선수들의 몸짓을 하나하나 포착하여 분석하는 스포츠 바이오메카닉스 전문가! 여러분도 스포츠 시장을 선도하는 전문가가 되어보는 건 어떨까요?
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[문화PD] 휠체어 이용자의 시선에서, 따라가는 내비게이션
휠체어 이용자들을 생각해 봅시다 그들에게 실질적 도움이 되는 모빌리티 환경이 필요하다. 빅데이터, 위치기반서비스, 인공지능 등의 디지털 신기술을 활용한 약자프렌들리 내비게이션 앱을 소개한다. [대본] 여러분 모빌리티(mobility)라는 말 많이 들어보셨나요? 이동성이라는 뜻이죠? 하지만 오늘날 모빌리티는 그 이상으로 통용됩니다 개인 이동 수단인 자동차 대표적인 대중교통인 버스와 지하철까지 넓은 의미를 포함하고 있습니 다 다양한 모빌리티 수요가 늘어날수록 그에 상응하는 여러 모빌리티 서비스가 등장합니다 그런데 과연... 기존의 모빌리티 서비스들이 교통 약자들에게도 편리할까요? 휠체어 이용자들을 생각해 봅시다 그들에게 실질적 도움이 되는 모빌리티 환경이 필요한데요 바로 디지털 신기술을 통해 개선할 수 있습니다 오늘은 빅데이터, 위치기반서비스, 인공지능 등의 디지털 신기술을 활용한 약자 프렌들리 내비게 이션 앱을 소개합니다 자, 제일 먼저 핸드폰 앱 설치를 눌러주시고 휠X 라는 앱을 검색해주세요 검색 후 밑으로 내려보면 휠X와 유사한 휠체어 내비게이션 앱이 존재함을 알 수 있어요 먼저 휠 X를 살펴볼게요 원활한 앱 이용을 위해 권한을 허용해 주세요 마이크 접근을 허용하면, 앱에서 내 목소리가 인식되고 음성 인식까지 허용하면 음성으로 목적지를 지정할 수 있어요 참 편리하 죠? 로그인은 두 가지 방법 중 편한 것을 선택하세요 로그인에 성공했다면 마이페이지 목록으로 넘어갈게요 오른쪽 연필 모양을 클릭하여 나만의 닉네임을 설정하세요 저는 이번 신기술의 취지 를 되새기는 닉네임으로 설정했어요 보다 적합한 안내를 받기 위해 휠체어 유형도 선택할게요 다 음으로는 환경 설정을 살펴보겠습니다 음성 속도 조절과 컨트롤러 위치 변경도 가능하며 안내 음 성 거리까지 이용자에 맞게 설정해 주세요 자, 그럼 튜토리얼로 넘어갈까요? 아직 낯선 앱일 수도 있지만, 다양한 기능들과 정보 탭들을 살펴보며 어떤 신기술이 접목되었을지 찾는 재미를 느껴 요 자, 본격적으로 약자 프렌들리 신기술과 친해져볼까요? 가장 유용할 것 같은 기능 중 하나인 화장 실 찾기! 휠체어도 편리하게 이용할 수 있는 화장실을 지도에 표시해 주는 기능이에요 이렇게 이 용 가능한 장소 목록들이 표시됩니다 다음으로 음성 인식 기능이에요 실수가 발생하면 다시 시도 해 보세요 내 음성을 인식한 AI가 장소 목록을 보여줍니다 이렇게 출발지와 목적지를 설정해 주 면 휠체어로도 이동이 편한 경로를 안내해 줍니다 최단거리와 안전한 길 중 선택할 수 있어요 AI 신기술을 접목한 약자 프렌들리 앱! 여기서 끝일까요? 안녕하세요, 문화 PD 21기 한태의입니다 이번 시간에는 약자 프렌들리 앱에 신기술이 어떤 식으로 기여하는지 알아봤는데요 저 역시 새로운 신기술을 알게 되면서 교통 약자의 이동성을 증진시킨다는 점을 깨달았습니다 그 과정에서 또 어떤 약자 프렌들리 어플이 있는지 궁금해졌는데요 이동의 자유라는 어플을 같이 살펴보고 싶어요 앞서 소개한 휠비 어플처럼 휠체어 이용자에게 편리한 길 안내 기능이 있고요 휠체어와 목발의 예상 소요 시간을 나눠서 안내해주는 점이 눈에 띄었습니다 주변 배리어를 글자를 클릭하면, 도로에 방해물이 표시되고, 사진까지 제공되어 상세하게 파악할 수 있다는 차별점이 있습니다 이번 시간을 계기로 앞으로 저의 관점에서만 디지털 신기술을 바라볼 게 아니라, 더 폭넓게 바라봐야겠다는 다짐을 하게 되었습니다 여러분도 함께해 주세요 감사합니다
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5:08
[문화PD] 얼굴을 보여주지 않고 집에서도 할 수 있는 상담이 있다? 메타버스 심리 상담을 소개합니다
센터에 찾아갈 시간도 없고, 대면으로 상담을 받는 게 두려운 현대인들에게 딱 맞는 메타버스 심리상담을 소개합니다! 영상 속에 소개된 곳 외에도 메타버스 심리상담을 진행하는 곳이 많으니 메타버스 상담에 관심이 있으신 분들은 직접 검색해보시는 걸 추천드려요 추운 겨울에 몸 건강만큼 마음 건강도 챙기시길 바랍니다! [대본] 센터에 직접 가지 않고 얼굴을 보여주지 않아도 되는 상담이 있다! 낯을 많이 가리는 사람도 집에서 상담받고 싶은 사람도 할 수 있는 메타버스 심리 상담을 소개합니다! 메타버스 심리상담이랑 메타버스와 심리 상담을 합친 말로 현실처럼 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원 가상세계인 메타버스에서 이루어지는 심리상담을 말합니다 아바타를 사용하는 메타버스 특성상 얼굴을 공개하지 않아도 되고 대면 상담에 비해 시공간의 제약을 덜 받는다는 특징이 있어요 메타버스 상담을 활용하고 있는 기관(센터)으로는 대전광역시 내의 교육가족(교직원, 학생, 학부모)을 대상으로 메타버스 심리상담/코칭을 진행하고 있는 대전에듀힐링센터, 사범대학 학부생을 대상으로 진로, 학업, 정신건강 등의 맞춤형 심리상담 서비스를 제공하는 고려대 메타버스 상담센터, 가족 상담 뿐만 아니라 센터에서 진행하는 교육,축제 등 다양한 가족서비스를 제공하는 대전시 가족센터 등이 있습니다 이외에도 메타버스 상담을 활용하고 있는 다양한 기관이 있으니 검색해보시길 바라요! 아직 메타버스 심리상담에 대해 감이 오지 않으시는 분들을 위해 문화PD가 직접 대전광역시 가족센터의 메타버스를 체험해보고, 메타버스 심리상담사님을 인터뷰해보았습니다. 대전광역시 가족센터 메타버스 접속하는 법 대전광역시 가족센터 메타버스 검색 후 대전광역시 가족센터 블로그 포스팅에 기재된 링크를 클릭해 접속! - 대전시 가족센터의 메타버스는 가족센터뿐만 아니라 대전의 주요 관광지 대전 8경도 함께 구현하였어요 각 관광지에 있는 카메라를 누르면 관련 사진이나 영상을 볼 수 있습니다 메인인 가족센터는 건물 외관과 내부 모두 실제 센터와 비슷하게 구현되었다고 해요 오프라인처럼 교육이 가능한 온라인 교육실과 강당 등 실제 센터처럼 섬세하게 구현된 것을 확인할 수 있었어요 메타버스 가족상담실은 입구에서 가장 가까운 곳에 있습니다 상담실 내에 상담유형, 상담비용 등 가족상담에 대한 설명이 잘 되어있었어요 상담실은 비밀번호를 안내받은 내담자만 출입할 수 있고, (계속 들어가보려고 했는데 안 들어가져서 안심이었어요 ^^*) 상담 일정에도 이름이 아니라 닉네임이 적혀있어서 좋았습니다 상담 예약도 메타버스를 통해 쉽게 할 수 있어서 편리했어요 원하는 상담일, 상담 시간을 선택한 후 예약자 정보를 입력하면 끝이었습니다 대전가족센터의 메타버스를 둘러본 후,메타버스 심리상담사님께 궁금했던 점들을 여쭤보았습니다! 자기소개 부탁드립니다! 저는 대전광역시의 가족 센터에서 가족상담사업을 담당하고 있는 김도희입니다 대전 가족분들이 겪고 있는 다양한 가족 관계 속 어려움이나 개인적/심리적 어려움 등을 위해서 심리 상담 서비스 안내 및 연계, 그리고 상담을 주로 하고 있고요 상담 관련 다양한 프로그램을 기획하고 진행하고 있습니다 메타버스 심리상담사가 되기 위해 어떤 것들을 배우나요? (기존 심리상담사와 같은 교육 + 메타버스 관련 추가 교육을 받음) 정해진 어떤 교육 커리큘럼이 있다기보다는 플랫폼의 이해나 접속과정, 활용방법 등에 대한 기본적인 교육을 듣고 메타버스 상담에 참여할 때는 내담자와 사전화면 테스트를 진행을 해서 상담이 원활하게 진행될 수 있도록 돕고 있습니다 메타버스 심리상담 시 유의하거나 신경 쓰는 점이 있다면 메타버스는 직접 대면으로 내담자를 보고 이야기하는 것이 아니기 때문에 내담자의 환경이 상담에 적절한지 먼저 확인합니다 혹시 내담자가 운전중이거나 다수의 사람들이 있는 공간, 또는 가족들과 함께 있는 공간 등은 상담하기 안전한 공간이 아니므로 운전 중이라면 운전을 잠시 멈추거나 다수와 함께 있다면 별도의 분리된 공간에서 상담에 참여해 줄 것을 권합니다 비대면으로 만나는 만큼 상담자에 대한 신뢰를 더 주기 위해서 상담자의 소속처럼 전문 상담자임을 확인할 수 있는 정보를 대면에 비해서 조금 더 세부적으로 사전에 안내하는 편입니다 그리고 장황하게 말하지 않고 또렷하게 말하는 등 언어적인 내용이 잘 전달될 수 있도록 조금 더 신경을 쓰고 있습니다 메타버스 심리상담을 추천해드리고 싶은 분 먼저 온라인 환경에서 타인을 만나는 것에 익숙한 분들께 추천해드리고 싶습니다 이분들은 이제 온/오프라인에 대한 경계가 유연하기 때문에 메타버스라는 가상 공간에 곧 바로 적응해서 상담실에서 상담자를 만나는 것도 상대적으로 덜 낯설어하시는 것 같아요 따라서 상담가와 관계를 빠르게 맺을 수 있고 또 더 큰 상담 효과를 가져오는 것 같습니다 상담이 처음이라서 센터 내방이 두렵거나 낯선 경우에 메타버스 상담 이용 후 대면 상담을 원하시면 내방하여 대면 상담도 이용하실 수 있습니다 힘든 마음에 상담을 고민하지만, 대면 상담이 두려워 망설였던 분들께 심리상담이 문턱을 낮춰줄 대안이 되길 바랍니다
김창윤
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5:29
[문화PD] Ai와 함께라면 피피티 제작 어렵지 않아요!
기존 AI가 데이터와 패턴을 학습해 대상을 이해했다면 생성형 AI는 기존 데이터와 비교 학습을 통해 새로운 창작물을 탄생시키기에 ppt제작과 같은 영역에서도 편리함을 제공한다. [대본] 여러분들 ppt 사용 많이들 하시나요? 대학생이라면 과제에서 사용을 안 할 수가 없는 ppt! 만들 때마다 고민하고 고생하게 만드는 ppt! 이제 더 이상 혼자서 만들지 않아도 됩니다 지금 소개해 드릴 생성 AI 툴 만 있다면 당신의 고생이 절반으로 줄어들 거라 생각합니다 이제 생성 AI 툴을 이용해서 ppt를 한번 만들어 보겠습니다 검색창에 GAAMMA.XXX을 친 뒤 사이트에 접속합니다 보이는 곳을 눌러 회원가입을 진행해 줄게요 사용 계획에 맞게 용도를 체크해 주세요 그러면 프레젠테이션을 만들 수 있는 창이 뜨고 주제를 적는 창 이 뜹니다 저는 고려 시대의 예술품으로 주제를 선정해 볼게요 그러면 이 똑똑한 AI는 자동으로 개요를 저희에게 추천해 줍니다 계속하기를 누르시면 템플릿과 테마를 설정할 수가 있습니다 생각보다 많은 수의 선택지가 있었고 저는 그중에 고급스러워 보이는 테마를 선택해 보겠습니다 그러면 생성 AI가 순 식간에 프레젠테이션을 만들어줍니다 상당한 퀄리티를 보여줍니다 저보다 나은 거 같네요 심지어 이 AI는 여기서 끝이 아닙니다 AI로 수정 탭을 누르면 우리가 고민할 법한 제안을 먼저 해줍니다 몇 가지 이미지 제안을 해달라고 해보겠습니다 그러면 추천해 주는 사진들이 뜨고 이걸로 간편하게 수정 이 가능합니다 원한다면 설명을 길게 바꿀 수도 있습니다 너무 신기하지 않나요? 내용도 어색한 부분 없 이 잘 설명해 주는 걸 볼 수 있습니다 또한 텍스트를 시각화하는 탭도 있는데요 이걸 클릭하면 단순한 제 목을 내용이 있는 문단으로 정리해 주기도 합니다 아. 닙. 니. 다 지금까지 생성 AI의 ppt 제작 능력을 잘 확인하셨죠? 하지만 아직 놀라기엔 이릅니다! 생성 AI의 스펙트 럼은 아주 넓기 때문이죠 포토샵 AI, 편집 AI, 그림 AI 등을 활용하여 단순히 업무 보조로만 활용하는 게 아니라 취미생활을 즐길 때도 도움을 얻을 수 있어요 안녕하세요, 문화 PD 21기 한태의입니다 이번에 다양한 생성 AI를 소개 드렸는데요 기존 AI가 데이터 와 패턴을 학습해 대상을 이해했다면 생성형 AI는 기존 데이터와 비교 학습을 통해 새로운 창작물을 탄 생시키기에 이 같은 결과가 가능하다고 합니다 그중에서 제가 가장 흥미를 느낀 건 그림 AI 뤼X인데요 검색 화면에 원하는 그림을 상세하게 묘사하고 10초 정도 기다리면 바로 다양한 그림이 생성돼요 너무 신기하지 않나요? 생성 AI는 구체적인 요구도 수용하여 이미지를 생성해 줘요 이렇게 초록색 딸기를 그 려달라고 하면 바로 반영해 줍니다 그동안 제가 원하는 그림을 찾기 위해선 많은 시간을 들여 여러 사이 트를 찾아야 했는데요 생성 AI를 활용하니 시간을 굉장히 절약하게 됐습니다 여러분도 업무나 취미 생활 에 활용해 보는 거 어떠세요? 오늘 문화 PD가 소개 드린 신기술 생성 AI, 유익하셨나요? 오늘 문화 PD 가 소개 드린 신기술 생성 AI, 유익하셨나요? 감사합니다!
관리자
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10:38
[문화PD] 이제 누구나 할 수 있다고? AI로 뮤직비디오 만들어보기
1. 기획의도 생성형 AI의 열풍으로 여러 콘텐츠 제작 분야에도 활용 범위가 넓어지고 있다. 음악부터 문학, 영상제작과 편집 등에도 AI기술이 접목된 분야가 매우 광범위해지고 있는데, 이에 맞추어 생성형 AI가 작곡하고 음성합성기술을 활용한 AI가 노래를 부르며 AI가 써주는 시나리오를 기반으로 촬영하고 AI가 도와주는 편집으로 마무리하는 뮤직비디오 제작을 진행하여 일반인들도 쉽게 AI를 활용하여 콘텐츠 창작이 가능하다는 것을 여러 분야를 접목하여 알리고자 한다. 2. 자막 00:00:00:06 - 00:00:03:24 여러분 안녕하세요! 문화피디 21기 윤경식 입니다 00:00:04:07 - 00:00:06:21 최근에 chat GPT 많이 들어보셨죠 00:00:06:27 - 00:00:09:18 그런 것들을 포함해서 과거의 알파고라든지 00:00:09:25 - 00:00:12:16 굉장히 많은 종류의 ai가 쏟아져 나오고 있습니다 00:00:12:21 - 00:00:17:09 ai가 그림도 그리고 음악도 만들고 글도 쓰고 말도 하고 대화도 되고 00:00:17:29 - 00:00:21:24 ai가 어디까지 가는 것인가... 하는 생각이 들었습니다 00:00:21:27 - 00:00:23:12 그래서 준비했습니다 00:00:23:12 - 00:00:27:07 오늘은 ai와 함께 간단히 그리고 빠르게 00:00:27:23 - 00:00:31:05 뮤직비디오를 제작해보고 관련한 이야기를 조금 나눠보려고 하는데요 00:00:32:05 - 00:00:34:15 chat GPT에게 좀 작곡을 부탁을 해서 00:00:34:29 - 00:00:39:13 음악을 만들고 마저 이야기를 이어나가보도록 하죠 00:00:39:13 - 00:00:49:22 그럼, 지금부터 시작하겠습니다 00:00:53:18 - 00:00:56:28 인공지능에 대한 이야기를 나눠볼 건데요 00:00:57:11 - 00:00:59:00 이렇게 오늘 두 분을 모셨습니다 00:00:59:00 - 00:01:01:08 안녕하세요~ 00:01:01:26 - 00:01:05:29 제가 오늘 어떤 걸 하고 싶어서 이 분들과 함께 하게 되었냐면요 00:01:06:18 - 00:01:09:08 지금 현재까지 나와 있는 기술로 우리가 어디까지 00:01:09:08 - 00:01:12:26 ai의 도움을 받으면서 뭔가 컨텐츠를 만들어낼 수 있을까? 00:01:13:11 - 00:01:17:00 를 주제로 오늘 한번 ai의 힘을 빌려서 00:01:17:11 - 00:01:20:01 간단히 곡을 한 번 만들어볼까 싶습니다 00:01:20:14 - 00:01:25:01 예를 들면 저희가 보통 곡을 만들 때 굉장히 오랜 시간이 걸리지 않습니까? 00:01:25:06 - 00:01:25:29 그렇죠 00:01:25:29 - 00:01:29:18 그러면 저희는 또 chat GPT의 힘을 빌릴 거니까요 00:01:29:21 - 00:01:32:12 오늘 또 목소리를 빌려주실 00:01:32:22 - 00:01:36:22 영주 님이 부르고 싶은 노래가 어떤 노래일까 00:01:36:22 - 00:01:37:08 한 번(이야기를 해 보죠) 00:01:37:21 - 00:01:40:24 저는 요즘 미래에 대한 고민이 진짜 많아요 00:01:40:24 - 00:01:44:25 많은 대학생 분들이 저와 같은 고민을 가지고 계실 것 같은데 00:01:45:10 - 00:01:48:00 그래서 앞으로 어떻게 나아가야 될지 00:01:48:09 - 00:01:51:17 그 꿈과 그런 미래에 대한 희망에 대한 00:01:51:26 - 00:01:55:24 그런 곡을 한번 불러보면 되게 공감도 많이 가고 좋을 것 같네요 00:01:56:19 - 00:01:59:27 그렇다면 chat GPT와 함께 시작을 해보도록 하겠습니다 00:02:00:09 - 00:02:02:08 자 이쪽에 chat GPT가 켜져 있고요 00:02:02:08 - 00:02:05:27 청춘의 미래에 대한 고민을 주제로 한 여성 발라드를 작곡해 줘 라고 00:02:05:27 - 00:02:06:28 입력이 되어 있죠 00:02:07:29 - 00:02:11:15 이제 클릭 한 번을 해 주게 되면 00:02:11:15 - 00:02:15:01 우선 가사 먼저 나오는 것 같네요 00:02:16:15 - 00:02:19:08 그럼 이 노래의 코드를 00:02:20:15 - 00:02:23:15 코드도 같이 작성해 줘 00:02:29:29 - 00:02:32:18 C 장조에 맞춰서 작성을 했다고 하네요 00:02:34:04 - 00:02:35:17 오~ 00:02:38:00 - 00:02:39:11 거침없이 써내려 가네요 00:02:39:11 - 00:02:42:07 아주 한 두 마디 했는데 그냥 끝나버렸네요 00:02:43:23 - 00:02:46:21 이걸 가지고 한 번 피아노를 쳐볼까요 그러면? 00:02:47:05 - 00:02:51:29 네 저희가 방금 생성된 chat GPT의 코드와 가사를 가지고 00:02:51:29 - 00:02:53:11 그대로 와 봤어요 00:02:53:11 - 00:02:56:03 과연 인공지능의 수준이 어디까지 발전했는지 00:02:56:12 - 00:02:58:04 한번 테스트를 해보도록 하겠습니다 00:02:58:04 - 00:02:59:19 코드 한 번 그럼 쳐 볼까요? 00:03:09:12 - 00:03:13:24 생각나는 대로 멜로디를 얹어가면서 연습을 해봐도 될 것 같습니다 00:03:25:19 - 00:03:26:12 어렵네요 00:03:26:12 - 00:03:31:02 이렇게 절반 정도 불러본 것 같죠? 00:03:32:05 - 00:03:35:07 소감이 어떠신가요? 00:03:35:07 - 00:03:38:04 코드 진행 자체가 되게 자연스러운 것 같아요 00:03:40:27 - 00:03:45:02 근데 거기에 멜로디를 하는건 어쨌든 저희의 몫이기 때문에 00:03:45:16 - 00:03:49:18 그게 즉각적으로 나오기 에는 좀 무리가 있었던 것 같고 00:03:50:07 - 00:03:50:15 네 00:03:50:15 - 00:03:53:12 그런데 전체적으로 가사도 그렇고 코드도 그렇고 00:03:53:20 - 00:03:56:17 굉장히 완성도 있는 곡이 이제...ㅎㅎㅎ 00:03:56:17 - 00:03:57:28 진심이신거죠? 00:03:57:28 - 00:04:01:06 (완성된) 틀이 나온 것 같아서 이거에 맞춰서 좀 더 00:04:01:06 - 00:04:02:27 멜로디를 입혀보면 좋을 것 같아요 00:04:02:27 - 00:04:04:18 (피아노를) 쳐 보신 입장에서는 어떠셨나요? 00:04:04:29 - 00:04:07:07 뭐 굉장히 무난하다... 00:04:07:26 - 00:04:09:09 보편적으로 많이(쓰는) 00:04:09:09 - 00:04:11:15 가사가 부족한 측면은 조금 있는 것 같죠? 00:04:11:23 - 00:04:12:14 네 그런 것 같습니다 00:04:12:14 - 00:04:16:12 좀 그런 측면이 있는 거 같은데... 그러면 이거대로 한번 픽스를 00:04:16:23 - 00:04:17:18 해 볼까요? 그러면? 00:04:17:18 - 00:04:19:04 네 좋습니다 00:08:18:09 - 00:08:20:19 안녕하세요, 저희는 Selvas ai 이고요 00:08:20:19 - 00:08:21:21 Selvas ai는 00:08:21:21 - 00:08:25:18 인공지능기업 중 국내 1호로 상장한 인공지능 전문 기업입니다 00:08:26:07 - 00:08:29:09 저희는 음성인식, 음성합성, 영상지능 00:08:29:09 - 00:08:33:00 필기 인식 등 다양한 HCI 원천 기술을 보유하고 있는데요 00:08:33:08 - 00:08:36:08 ai 기술과 데이터를 기반으로 헬스케어, 교육 00:08:36:08 - 00:08:39:08 금융, 법률 등 다양한 도메인과의 융합을 통해 00:08:39:19 - 00:08:43:16 ai 디지털 트랜스포메이션을 선도하는 회사로 성장해 나가고 있습니다 00:08:43:23 - 00:08:48:09 저는 Selvas ai의 음성합성 랩에서 가창 합성과 음성 합성 00:08:48:09 - 00:08:50:27 기술을 담당하고 있는 유은택매니저 입니다 00:08:52:12 - 00:08:55:15 쉽게 말하면 ai가 노래를 불러주는 기술인데요 00:08:55:15 - 00:08:58:15 멜로디와 가사를 ai한테 입력을 해주면 00:08:58:17 - 00:09:01:18 ai가 노래를 부르는 목소리로 만들어주는 기술입니다 00:09:01:19 - 00:09:03:00 (Selvas ai에) 교육사업부가 있어요 00:09:03:00 - 00:09:05:09 교육사업부와의 기술 연계를 통해서 00:09:05:09 - 00:09:08:02 교육 콘텐츠를 다양화하기 위해서 개발을 시작했는데요 00:09:08:07 - 00:09:11:24 주기율표를 외운다거나 이럴 때 단순하게 암기를 하는 것보다 00:09:11:24 - 00:09:14:23 노래를 통해서 외우면 훨씬 더 잘 외워지잖아요 00:09:14:26 - 00:09:19:05 그래서 암기내용을 노래로 만들어보고 교육 콘텐츠로 제작해보고 싶어하시는 00:09:19:05 - 00:09:20:21 분들이 실제로 많이 계셨고요 00:09:20:21 - 00:09:24:07 저희도 만들어보면 재미있을 것 같아서 개발을 시작하게 되었습니다 00:09:24:08 - 00:09:28:07 사람이 직접 녹음하지 않아도 ai가 악보와 가사에 맞춰서 00:09:28:07 - 00:09:29:25 노래를 할 수 있는데요 00:09:29:25 - 00:09:32:09 ai보이스 오디오 콘텐츠 제작 서비스인 00:09:32:20 - 00:09:35:03 audiro를 운영하고 있습니다 00:09:35:09 - 00:09:37:24 실제로 유튜버 분들이 콘텐츠 제작을 하시거나 00:09:38:10 - 00:09:41:22 ai 보이스 음원을 만들어서 많이 사용을 하고 계시고요 00:09:41:23 - 00:09:43:23 보이스 오디오북 제작도 가능하여서 00:09:43:23 - 00:09:47:11 저희는 지금 다양한 출판사와 협업을 진행하고 있습니다 00:09:47:12 - 00:09:50:03 아직 그래도 가야할 길이 많이 멀긴 한데요 00:09:50:04 - 00:09:52:18 점점 ai 기술이 사람이 00:09:52:29 - 00:09:56:28 실제로 발성하거나 만들어낸 것과 구분하기가 힘들 정도로 00:09:57:03 - 00:09:58:19 정교해지고 있는 것은 사실인데요 00:09:58:19 - 00:10:00:20 그래서 한 편에는 말씀하신 것처럼 00:10:00:20 - 00:10:04:16 범죄에 악용될 수 있다 이런 우려를 많이 나타내 주시고 계시는데요 00:10:04:25 - 00:10:07:15 저희도 그런 것들을 충분히 인지를 하고 있고 00:10:07:21 - 00:10:11:08 저희 뿐만 아니라 많은 분들이 ai의 결과물인지 00:10:11:15 - 00:10:15:09 사람이 만들어낸 건지 이런 판단하는 기술을 많이 연구를 하고 계십니다 00:10:15:18 - 00:10:19:28 여러 가지로 우려되는 것은 사실이지만 우리가 자동차를 탈 때 00:10:19:28 - 00:10:23:12 자동차 사고가 날까봐 우려가 된다고 자동차를 안 탈 수는 없잖아요 00:10:23:21 - 00:10:26:03 마찬가지로 ai기술 분야에서도 00:10:26:17 - 00:10:30:16 우려되는 점을 기술적으로 정책적으로 잘 고안해나가면 00:10:30:19 - 00:10:33:07 우리 사회에서 잘 정착되지 않을까 그렇게 생각합니다 00:10:34:23 - 00:10:40:25 저는 fine art, 순수예술 안에서 비디오하고 00:10:41:19 - 00:10:44:16 저는 필름 16mm 필름 8mm 필름 00:10:44:16 - 00:10:48:05 이런 걸로 실험영화작업을 하고 있는 작가입니다 00:10:48:15 - 00:10:49:13 네 반갑습니다 00:10:49:13 - 00:10:53:00 제 작업에서는 ai가 영향을 주지는 않지만 00:10:54:00 - 00:10:56:02 주변의 작가들이 00:10:56:11 - 00:10:59:03 ai를 활용해서 작업을 하는 작가들도 있고 00:10:59:12 - 00:11:03:08 그래서 이제 ai가 훨씬 자꾸자꾸 사용하기 편해지니까 00:11:04:18 - 00:11:08:08 이걸 가지고 뭘 해 봐야 되나 하는 그런 호기심 같은 것은 00:11:08:08 - 00:11:09:07 자꾸 생기는 것 같아요 00:11:09:07 - 00:11:11:07 왜냐하면 영화작업을 할 때 그죠 00:11:11:07 - 00:11:14:04 저는 저희는 약간 무빙이미지 아티스트라고도 하거든요 00:11:14:19 - 00:11:18:03 그런 이미지를 만들 때 내가 막 촬영하고 00:11:18:03 - 00:11:22:04 내가 찍고 모든 걸 다 하지 않아도 되는 방법이 있다면 00:11:22:20 - 00:11:27:04 그 방법을 고려해야 하지 않을까 라는 생각을 하니까 00:11:27:04 - 00:11:31:06 사실 작가들이 조금씩 00:11:31:15 - 00:11:35:07 다른 사람이 작업을 참고하기도 하고 우리가 리서치를 하면서 00:11:35:12 - 00:11:38:09 다른 사람의 어떤 인포메이션을 사용하기도 하는 그런 00:11:38:09 - 00:11:42:00 어떤 비슷한 행태를 작가들이 하고 있지 않는 것 같진 않거든요 00:11:42:00 - 00:11:44:03 그 작가들도 되게 많이 다른 사람들 작업을 베껴요 00:11:44:03 - 00:11:47:13 (서로)다른 사람들의 아이디어 그리고 00:11:47:27 - 00:11:51:14 지금 막 유행하고 있는 어떤 환경 문제라든가 00:11:51:21 - 00:11:55:28 이런 것들도 사실 많은 사람들이 생각하고 있는 공통적인 데이터에 00:11:56:04 - 00:11:59:12 작가들은 관심을 갖는 거잖아요 00:11:59:28 - 00:12:02:19 그런 것처럼 어떤 이슈나 어떤 이미지나 00:12:02:19 - 00:12:06:00 이 눈에 확 쏠려가는 것들이 ai가 없다고 해서 00:12:06:18 - 00:12:08:26 그런 게 없는 것 같지는 않거든요 00:12:09:24 - 00:12:14:05 이게 되게 현실적으로 나를 위협한다거나 이런 건 아니지만 00:12:15:04 - 00:12:16:00 글쎄 모르겠어요 00:12:16:00 - 00:12:19:03 수업을 하면서 00:12:19:03 - 00:12:23:01 사실은 되게 이번에 놀랐던 게 00:12:23:10 - 00:12:25:29 학생들이 우리가 이제 무슨 작업을 할 때 00:12:26:18 - 00:12:28:24 뭘 만들겠다고 우리가 얘기를 하잖아요 00:12:29:08 - 00:12:33:13 그 때 어떤 친구가 이야기 줄거리를 갖고 왔단 말이에요 00:12:33:27 - 00:12:36:01 근데 그게 알고 보니까 이제 chat GPT로 00:12:36:01 - 00:12:37:01 해 왔던 거더라고요 00:12:37:01 - 00:12:42:05 근데 나는 이제 그냥 내 생각에는 학생들이 개인 작업이니까 00:12:42:05 - 00:12:43:28 이거에 그렇게까지 ..막 그랬는데 00:12:43:28 - 00:12:46:10 ai를 썼다는 얘기를 들으니까 되게 (별로더라고요) 00:12:47:15 - 00:12:51:21 근데 이렇게 되게 쉽게 또 만들려고 하는구나 00:12:51:21 - 00:12:53:22 그래서 약간 세대 차이도 느껴지고 00:12:53:26 - 00:12:54:07 그렇죠 00:12:54:07 - 00:12:57:22 그게 내가 가져올 때는 좋지만 00:12:57:22 - 00:13:00:25 내 걸 남이 그냥 아무 대가 없이 가져간다고 생각하면 00:13:00:25 - 00:13:03:07 그거 굉장히 약오르는 일이기는 한 것 같아요 00:13:04:04 - 00:13:06:21 근데 뭐 사실 00:13:06:21 - 00:13:10:24 우리 옛날에 논문을 생각해보면 정말 논문 많이 베끼기도 하고 00:13:11:02 - 00:13:15:00 그런데 지금은 글자수라든가 이런 것도 사실 다 검열이 되잖아요 00:13:15:07 - 00:13:16:14 그 안에서 00:13:16:14 - 00:13:19:22 그러는 거의 룰이라든가(ai에 대한)검열이 만들어지지 않을까요? 00:13:20:12 - 00:13:22:14 사람들은 굉장히 머리가 좋으니까 00:13:22:14 - 00:13:24:01 그걸 가려내는 어떤 방법도 00:13:24:01 - 00:13:27:15 만들 것 같다는 생각이 들고 뭐 저작권이나 이런 것들처럼 00:13:27:24 - 00:13:32:12 나쁠까? 라는 생각이 들지만 ai라는 게 되게 00:13:33:01 - 00:13:35:26 마지막에 어떤 부분을 건드리는 거긴 하잖아요 00:13:36:03 - 00:13:39:28 인간이 어떤 독창적인 창의성을 건드리는 거니까 00:13:39:28 - 00:13:45:06 그건 사람만이 할 수 있는 건데 그걸 건드리는 건 되게 인간으로서 00:13:45:21 - 00:13:48:11 되게 많은 걸 빼앗기는 것 같은 느낌이 들는 건 00:13:48:11 - 00:13:50:01 맞고 지금 당장은 막 00:13:50:01 - 00:13:54:00 그게 그렇게 굉장히 디스토피아적으로 볼 것이냐에 대해서는 00:13:54:00 - 00:13:58:23 나는 조금 그렇게 되게 염려하지는 않겠으나 00:13:58:23 - 00:14:02:10 근데 이제 되게 많은 분야에서 00:14:02:10 - 00:14:06:18 또 사람 대신 할 수 있는 것들이 많아지면 00:14:06:18 - 00:14:09:09 사람들이 할 일을 빼앗기긴 하겠죠 00:14:09:09 - 00:14:11:11 그건 분명 한 것 같긴 해요 00:14:11:11 - 00:14:13:24 미술사 같은 걸 봐도 00:14:14:11 - 00:14:18:25 사진이라는 게 등장했을 때 되게 회화를 위협할 것이고... 00:14:19:22 - 00:14:23:00 그리고 아니면 또 되게 저급한 매체다 뭐 그랬지만 00:14:23:12 - 00:14:26:13 또 지금의 사진은 또 다르고 지금의 사진이나 00:14:26:23 - 00:14:29:19 그때 사진이라는 게 지금 너무 아날로그적인 부분이 00:14:29:19 - 00:14:33:01 너무 어떻게 보면 인간의 손을 굉장히 많이 타는 매치고 00:14:33:07 - 00:14:36:27 그래서 뭐 비디오라든가그런 전자미디어들이 나왔잖아요 00:14:37:08 - 00:14:40:27 그래서 우리 그런 걸로 사실은 또 새로운 작업을 하기는 했고 00:14:41:08 - 00:14:43:12 관련된 작가를 막 좀 찾아 봤어요 00:14:43:15 - 00:14:46:15 그런 친구들은 정말 뭐 chat GPT에서 만든 이야기, 00:14:46:15 - 00:14:49:23 ai가 만드는 이야기들을 가지고 00:14:50:23 - 00:14:53:08 전시구성을 하고 00:14:53:18 - 00:14:55:15 거기 안에 있는 캐릭터들을 만들고 00:14:55:15 - 00:14:59:15 그 캐릭터들을 스토리대로 굉장히 크게 구축을 하기도 하고 00:14:59:20 - 00:15:00:25 근데 모르죠 00:15:00:25 - 00:15:04:20 ai 작가가 정말 등장을 해서 00:15:04:20 - 00:15:07:13 이전에 있는 모든 그 질서를 00:15:10:01 - 00:15:13:27 그 질서를 이렇게 확 뒤엎을 수 있는 거니까 3. 사용음원 Phil Michalski - UI - Glitchy Counter(유료, artlist) Rewind Kid - Eyes on the Prize(유료, artlist)
윤경식
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[문화PD] INFP도 문화PD 할 수 있어!
문화PD를 지원할까 말까 고민 중인 MBTI I라면 필수 시청! 문화PD가 어떤 활동을 하는지 낯가림이 심한 사람은 어떻게 활동을 했는지 솔직한 후기를 담았으니 22기 지원 전 참고하세요~! (저도 내년에 22기 지원 예정이에요 ^^*,,,) [대본] 진짜 하고 싶은 거 다 했다 경쟁률 높아지는 게 무섭고요;; 많이는 안 보셨으면 좋겠다가도... 저만 알고 싶은 활동이에요 - Q. 자기소개 부탁드립니다 안녕하세요 카메라만 들면 I 100이 되는 한국문화정보원 문화PD 김창윤입니다 저는 2022년부터 2년째 문화PD 활동을 하고 있는데요 사실.... 영상을 잘 만드는 편은 아닙니다..ㅎㅎ 하지만 2년째 뽑아주신 한국문화정보원께,,, 늘 감사합니다... - Q. 가장 기억에 남는 영상 제작과정 / 에피소드 저는 편집보다는 기관이나 센터에 컨택하는 과정이 진짜 너무 긴장돼서 가장 기억에 남는 것 같아요 근데 이 질문은 나가서 사진 보면서 설명을 드려야 하거든요 저를 따라와보시겠나요... 사진 보시는 것처럼 제가 4회차 때는 메타버스 심리상담을 활용하고 있는 여러 센터에 인터뷰나 자료제공을 요청드리고자 전화를 드렸었어요 말을 버벅이면 안되니까 노트북 메모장에 대본을 써두고 스피커폰으로 통화를 했었는데 근데 제가 너무 긴장을 해서 첫 번째 줄 문장을 읽다가 끝에 두 번째줄 문장을 섞어 읽어서 말이 정말 이상하게 된 거예요 하... 진짜 아찔한데 또 긴장해서 막 ~합니다 이런 것도 ~합다 이렇게 말씀드린 적도 있고 진짜 막... (성호 : 흫흫ㅎㅎ흫흐) 프로페셔널하게 보이려다가 말실수를 했던 게 기억에 많이 남습니다 그래도 4회차 때 전화 좀 많이 해보니까 5회차 컨택할 때는 상대적으로 덜 긴장하게 돼서 좋았어요 - Q. 가장 소개하고 싶은 디지털 기술 1회차에 소개해드렸던 챗GPT를 가장 소개해드리고 싶어요 지금 뒤에 보이는 사진들도 다 1회차 참고용인데요 챗GPT 하면 보통 개발 공부처럼 공부하는 용도로 쓰는 걸 생각하시는데 만약에나 밸런스 게임도 할 수 있고 음식 월드컵도 할 수 있고 또 타로도 볼 수 있거든요 다양하게 활용 가능해서 챗GPT를 사용해 본인만의 방식으로 놀아보셨으면 했어요 문화포털 보시면 저말고도 챗GPT를 주제로 영상을 만드신 분들이 많아요 그래서 직접 찾아보시는 걸 추천드려요 - Q. 문화PD 활동을 하면서 느낀 점 회차별로 주제가 정해져 있다 보니까 다루고 싶었던 신기술들을 다 다루지는 못했어요 근데 정해진 범위 내에서는 진짜 하고 싶은 거 다 했다 후회는 없어요... 평소 궁금했던 신기술에 대해서 배우고 영상편집도 배우고 진짜 활동하면서 좋아하는 건 다 했다! 영상 제작하고 나면 지급되는 제작비도 보람찬 금액이었고요...ㅎㅎ 솔직히 너무 좋은 활동이라서 저만 알고 싶은 활동이에요,,,,,,,,,, 이 영상 보시고 경쟁률 높아질까봐 무섭고요 이 영상을 많이는 안 보셨으면... (급진정) 그래도 영상에 관심이 많으신 분들이라면 꼭 한 번쯤 지원해보셨으면 해요 - Q. 문화PD를 지원하려는 내향형 분들께... 제가 정말 밖에서 스마트폰 촬영도 부끄러워서 손에 땀이 나는 사람이거든요;; 문화PD 활동을 하면서 부끄러움과 쑥스러움을 잘 참고 촬영하는 법을 배웠어요 저같은 사람에게는 많은 도움이 되니까 좀 망설여지더라도 지원해보셨으면 좋겠습니다 화이팅~!
관리자
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4:43
[문화PD] 메타버스에서 만나는 전통문화 - 개발자편
한국문화정보원이 공개한 한국적인 메타버스 저작용 3D 에셋이 있다? 심지어 누구나 쉽게 무료로 사용가능하다고 합니다. 가장 한국의 멋이 살아있는 전통 문화 에셋들을 지금 만나보세요! 대본 : 저는 한국적인 것들이 좋아요 가장 우리나라를 대표하는 그런 것들 한국의 멋에는 어떤 것들이 있을까요? 화려한 단청이 들어간 한옥 형형색색의 한복이 있을거고요 우리나라 전통 방식으로 제작한 우리나라 전통 악기, 석탑, 그 무엇이든 가장 한국적인 것이 가장 아름답다고 생각합니다 (타이틀) 메타버스에서 만나는 전통문화 안녕하세요 문화PD 21기 한도언입니다 저는 서울에서 VR 콘텐츠를 개발하고 제작하는 일을 하고 있습니다 이번에 한국문화정보원에서 메타버스 제작용 에셋 4,451건을 무료로 개방했다고 해서 관련된 일을 하고 있는 실무자로서 어떤 에셋이 제작되어져 있는지, 그것을 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 여러분들에게 알려드리려 합니다 메타버스 산업이란 어떤 것인가요? 우선 메타버스는 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등의 기술을 기반으로 구현되는 가상 세계를 의미합니다 실제 세계와 유사한 환경을 제공하며, 사용자들은 가상 공간 안에서 다른 사용자들과 상호작용하고 활동할 수 있도록 제작됩니다 메타버스는 지금도 다양한 영역에서 혁신과 변화를 가져오고 있습니다 실제 제품을 체험하지 않고도 제품을 보거나 구매 할 수 있습니다 또한 멀리 떨어져 있는 사람들끼리 함께 작업을 하거나 소통할 수 있게 만들어줍니다 이 외에도 다양한 분야에서 활용되고 있는 신기술입니다 한국문화정보원에서 공개한 메타버스 에셋은 어떤 것들이 있나요? 한국문화정보원에서 배포한 전통문양, 전통 가옥 등 무려 4451건의 한국적인 에셋을 누구나 쉽게 무료로 사용가능하게 제작되어졌습니다 현재 언리얼 마켓플레이스에서 만나볼 수 있는데요 버튼 몇 번만 클릭하면 다운로드 할 수 있습니다 저 또한 VR 콘텐츠 개발자로서 한국적인 콘텐츠를 갈망하고 있었는데요 다양한 방면에서 쉽게 활용할 수 있을거라는 기대감이 들어 개발하고 제작해주신 분들게 감사한 마음이 들었습니다 어떤 종류의 에셋이 개발되어서 배포되고 있나요? 먼저 2506건의 전통문양을 만나보실 수 있습니다 그 뿐만 아니라 제주목 관아, 외대문, 창원의 집, 수내동 가옥 등 한옥 에셋들을 재료 하나하나 분리해 제작되어져 있더라구요 그래서 개발자 입맛에 맞게 쉽게 커스텀도 가능하다고 합니다 뿐만 아니라 전통 의복, 악기, 석탑 등 사물 객체 70건 또한 만나볼 수 있습니다 그럼 이 에셋들을 어떻게 활용할 수 있을까요? 저는 VR 콘텐츠를 활용해서 가상 전시관, 가상 박람회를 구축하는 일을 주로 하고 있습니다 그렇다 보니 한국의 전통문화나 역사적인 내용을 한옥에서 전시한다면 의미 있는 전시관이 될 것이라 생각합니다 한국 맵, 그러니까 한옥과 한복, 전통문양이 어우러진 가상 공간에서 가장 한국적인 것들을 만나 볼 수 있는 것이죠 메타버스 전통문양 에셋 홍보의 한 마디 사실 메타버스, VR 콘텐츠 제작 도구들이 외국에서 만들어지다 보니 한국적인 에셋을 찾아보기 힘들었습니다 저 또한 한국적인 재료들을 찾아보다 쓸만한 것들이 없어서 결국 제가 직접 만들고 있었는데요 그러다 보니 정말 많은 시간을 투자해야 했고 작업 시간이 많이 소요되었습니다 이번에 공개된 에셋들을 적극적으로 활용한다면 제작 시간을 획기적으로 단축할 수 있고 무엇보다 한국의 멋을 살린 콘텐츠들을 만들 수 있을거라 확신합니다 많은 개발자와 업체들이 이런 것들이 있다는 것을 알게 되고 많이 활용해서 한국의 멋을 전세계에 알릴 수 있으면 좋겠습니다 감사합니다
관리자
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